|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
PlayStation 4. Основное Обсуждение., Главная Тема По PS4.
| Lock_Dock122 |
Четверг, 05 марта 2020, 00:49
Отправлено
#1481
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Sony закрывает офисы в Европе из-за коронавируса Поступают сообщения о том, что Sony закрыла три своих европейских офиса из-за опасений по поводу COVID-19, также известным, как коронавирус. Офисы в Лондоне (Великобритания), Париже (Франция) и Гдыне (Польша) были закрыты до конца недели в качестве меры предосторожности. Представители Sony сообщают, что ни один из их сотрудников не является носителем опасного вируса, но компания всё ещё принимает меры после того, как один из сотрудников отправился в регион, в котором было много заболевших. По данным TBI, внутренняя памятка компании гласит: «В целях осторожности все офисы, расположенные в Лондоне, Париже и Гдыне будут закрыты до конца недели, а всем сотрудникам предстоит перейти к дистанционному методу выполнения работ». BBC сообщает, что речь идёт в основном об офисах, арендуемых Sony Pictures Entertainment, работа в студиях Sony Interactive Entertainment по большому счёту ведётся в прежних условиях. Тем не менее, ситуация с каждым днём меняется, всё больше и больше компаний отказываются от участия в крупных мероприятиях, а также переходят на дистанционный режим работы. Вполне возможно, что следующим шагом будет временное закрытие офисов SIE London Studio, Media Molecule, Guerilla Games и других европейских студий. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
| Lock_Dock122 |
Среда, 11 марта 2020, 23:49
Отправлено
#1482
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Хермен Хюльст рассказывает о текущем состоянии дел и планах на будущее Несколько дней назад руководитель отдела социальных медиа SIEA Сид Шуман (Sid Shuman) встретился с Херменом Хюльстом (Hermen Hulst), некогда возглавлявшим Guerrilla Games, и взял у него интервью. В октябре прошлого года господин Хюльст стал главой Worldwide Studios, он немного освоился на новой должности и теперь готов поведать слушателям о своей новой роли руководителя международной сети разработчиков игрового подразделения PlayStation. В ходе разговора они успели затронуть множество интересных тем: от готовящихся фильмов и телевизионных проектов, созданных по мотивам Uncharted и The Last of Us, до грядущего выпуска Horizon: Zero Dawn на персональных компьютерах. Не обошлось и без разговоров о будущем игрового подразделения PlayStation. Послушать полную версию интервью можно здесь. В данной статье будут указаны лишь некоторые ключевые моменты. PlayStation Blog: На протяжении многих лет вы были главой Guerrilla, студии, разработавшей Horizon: Zero Dawn и Killzone. Чем вы занимаетесь в последнее время? Хермен Хюльст: Прежде всего, я хотел бы сказать, что для меня огромная честь возглавлять такую невероятно талантливую команду. С тех пор как я занял должность главы Worldwide Studios, я успел побывать во многих творческих коллективах, выслушать людей. По правде говоря, я уже знал некоторых разработчиков из других студий [пока работал в Guerilla], но за последнее время я обзавёлся множеством новых знакомств. И я стараюсь понять, как сделать так, чтобы наше объединение стало ещё сплочённее. Сейчас я принимаю участие в проектах, которыми я никогда прежде не занимался. И мне очень приятно видеть, с каким теплом фанаты и пресса приняли Dreams. Это очень амбициозный проект. PlayStation Blog: Практически все поклонники PlayStation слышали о Worldwide Studios, но не все понимают, что это вообще такое... Как бы вы могли описать эту организацию? Хермен Хюльст: Я думаю, что Worldwide Studios можно описать, как самую глобальную сеть разработчиков видеоигр из всех существующих или когда-либо существовавших. У нас есть студии, расположенные в самых отдалённых уголках мира, начиная от Сиэтла, где находится Sucker Punch, и Гилфорда, в котором трудятся Media Molecule, и заканчивая Токио, где базируется Polyphony Digital. Наша сеть самая что ни на есть международная. Самое занятное заключается в том, что многие из этих команд начинали в качестве независимых разработчиков. Как правило, у каждой из них есть своя идентичность, название и внутренние традиции. Но в то же самое время все они являются частью глобальной сети Worldwide Studios. Что ж, будем надеяться, мне удалось разъяснить этот непростой вопрос. PlayStation Blog: Как изменилась сеть Worldwide Studios с вашим приходом? Хермен Хюльст: Я думаю, что Worldwide Studios находится в очень хорошей позиции. В значительной степени мы были и остаемся группой разработчиков, ориентированных на повышение качества выпускаемой продукции. А ещё мы рассказчики и нам нравится дарить людям новые впечатления. Это те ценности, которые всегда были частью Worldwide Studios. И мы не планируем что-либо менять в этом направлении. Но мы всегда стараемся понять, как можно улучшить отдельные аспекты, стремимся к объединению и улучшению организации. Совсем недавно у нас произошли внутренние перестановки. Возможно, вы уже слышали о том, что Николас Душе (Nicolas Doucet) возглавил Japan Studio… Алан Беккер (Alan Becker), с которым мне доводилось работать на протяжении многих лет, покинул стены Sony Interactive Entertainment. Полагаю, что Ник прекрасно справится с этой работой, он создал немало инновационных вещей ещё в те годы, когда он трудился в London Studios. Он занимался разработкой EyEToy… А ещё он один из тех парней, кто умеет работать с железом и воплощать в жизнь новые необычные вещи. А Юми Янг (Yumi Yang) была выбрана в качестве нового руководителя Santa Monica Studio. Вы знаете, Юми Янг, она была частью команды с самых первых дней. Она знает всех этих людей... она сыграла значимую роль в производстве всех великих игр, выпущенных командой за последние 20 лет. Она из тех людей, кто наделён непревзойдённым творческим талантом. И, я думаю, что именно по этой причине другим авторам нравится работать с ней. Вообще, говоря о Santa Monica Studio, я хотел бы передать привет Шэннон Стадстилл (Shannon Studstill), с которой мы сотрудничали много-много лет. Я очень благодарен ей. Она недавно ушла из студии. Шэннон обладала особыми лидерскими качествами, которые позволяли ей взращивать таланты, а ещё ей удалось наладить преемственность, с которой многие дела переходили к новым руководителям. Именно благодаря ей Юми занимает свою должность, и всё работает, как часы. PlayStation Blog: С вашей точки зрения, что делает Worldwide Studios такой особенной? Связываете ли вы это со структурой, людьми и их талантами... или это результат творческой свободы? Хермен Хюльст: Я думаю, что каждый из этих аспектов сыграл свою роль. Уникальность Worldwide Studios заключается в том, что все её сотрудники больше всего на свете обожают создавать игры. Это не просто работа. Авторы испытывают настоящую привязанность к тем проектам, которые они создают. И я думаю, что ключевым моментом является обязательство, стоящее перед Sony Interactive Entertainment, благодаря которому творческие коллективы получают достаточное количество времени для реализации собственного видения. Требуется время, чтобы создать нечто новаторское и душевное. Sony действительно понимает это, так что я очень благодарен ей за подобные вещи. Я также хотел бы упомянуть сообщество PlayStation. Я думаю, что это одна из наших самых сильных сторон. Я начинаю замечать, что связь между разработчиками и игроками становится всё сильнее. PlayStation Blog: Вы давно работаете в компании и вы знаете, что происходит в год запуска новой консоли. Множество проблем наваливается на сотрудников Worldwide Studios, открывается множество перспектив. Чем сейчас заняты команды? Хермен Хюльст: Вы знаете, я нахожу это время очень захватывающим. Мы сейчас очень напряженно работаем... и, честно говоря, мне хотелось бы поговорить с вами об этом подробнее. Я скажу вот что: в данный момент к релизу готовятся самые крупные эксклюзивы для PlayStation 4, либо они уже были выпущены, как в случае с недавней Dreams. 13 марта в продажу поступит MLB The Show (игра выйдет в раннем доступе для тех, кто оформил предзаказ), The Last of Us: Part II запланирована на 29 мая, у нас есть совершенно новый тайтл Ghost of Tsushima, за который я так переживаю. Так что на PlayStation 4 будет ещё много всего интересного. PlayStation Blog: Есть ли что-нибудь, что вы могли бы поведать нам о своём видении будущего Worldwide Studios, будь то в следующем поколении или за его пределами? Хермен Хюльст: Как и прежде, мы очень преданны своим игровым системам. Мы будет продолжать этим заниматься. И мы заинтересованы в повышении качества наших эксклюзивов, а также в сильных сюжетно-ориентированных однопользовательских играх. В то же время мы очень открыты для экспериментов, для новых идей. Мы пробуем различные вещи, чтобы убедиться в том, что это работает. Я думаю, что всё это составляет большую часть ДНК Worldwide Studios. PlayStation Blog: Говоря об экспериментах, ходят слухи о выпуске Horizon: Zero Dawn на персональных компьютерах... вы можете подтвердить или опровергнуть эту информацию? Хермен Хюльст: Да, я могу подтвердить, что Horizon: Zero Dawn выйдет на персональных компьютерах этим летом… Очень скоро мы получим подробности от Guerrilla, а также от новых руководителей студии – Михеля ван дер Леу (Michiel van der Leeuw), Джей-Би ван Бика (JB van Beek) и Энджи Сметса (Angie Smets). PlayStation Blog: PlayStation не впервой издавать игры на персональных компьютерах, но Horizon: Zero Dawn – это первая большая игра, совершившая подобный скачок. Есть ли что-нибудь, что вы могли бы сказать поклонникам PlayStation? Что это означает в долгосрочной перспективе? Хермен Хюльст: Конечно. Я думаю, что важно всегда оставаться открытыми для новых идей, благодаря которым с PlayStation сможет познакомиться как можно больше людей и с помощью которых мы могли бы показать людям, что они, возможно, кое-что упустили. Я хотел бы сразу успокоить некоторых наших поклонников – выпуск одной AAA игра на персональных компьютерах вовсе не означает, что каждая игра теперь выйдет на ПК. На мой взгляд, Horizon: Zero Dawn была идеальным кандидатом на эту роль. В наши планы не входит выпуск других игр на персональных компьютерах, и мы на 100% преданы своим игровым системам. PlayStation Blog: Что вы думаете о Dreams? Хермен Хюльст: Я думаю, что то, что сделала Media Molecule – это чистое волшебство. Эти ребята дают игрокам возможность создавать и делиться своими собственными играми. Если немного задуматься... то они не только создали новый движок и набор инструментов, но и большое количество цифрового контента. Я разговаривал с некоторыми графическими программистами из других команда по поводу Dreams, и им очень трудно представить себе, как Media Molecule удалось воплотить эту идею в жизнь. PlayStation Blog: PlayStation Productions стремится расширять свою деятельность, затронув сферы кино и телевидения. Не так много информации было сказано по этому поводу. Вы можете рассказать нам о её стратегии? Хермен Хюльст: Я бы сказал, что цель создания PlayStation Productions – познакомить новую аудиторию с нашими историями, персонажами и мирами, а также сделать контент, которым будут гордиться наши поклонники. Подход состоит в том, чтобы объединить людей, задействованных в сфере телевидения и кинопроизводства, с людьми из игровой индустрии, питающих страсть к нашим играм. Некоторым из наших франшиз уже более 25 лет, и нам было приятно обнаружить большое число поклонников PlayStation среди работников теле- и киноиндустрии. И я ещё раз убедился в том, что наши игры идеально подходит для переноса на большие экраны. На рынке кино и телевидения в данный момент доминирует интеллектуальная собственность и франшизы, а у нас в распоряжении находится одна из самых захватывающих библиотек интеллектуальной собственности в сфере развлечений... Я должен упомянуть, что мы подключаем к этому процессу в том числе и производителей игр. Мы хотим убедиться, что получившиеся продукты не отходят от канонов. Разработчики играют во всём этом огромную роль и это очень важно. Мы не просто цитируем уже вышедшие игры, мы действительно прилагаем усилия, чтобы адаптировать эти истории и, таким образом, сделать всё возможное, чтобы они соответствовали требованиям зрителей. PlayStation Blog: Мы уже знаем о том, что к выходу готовится фильм по мотивам Uncharted. Какие ещё проекты приготовила для нас PlayStation Productions? Хермен Хюльст: Мы очень взволнованы. Съёмки «Uncharted» начнутся в этом месяце в сотрудничестве с Columbia Pictures. У фильма отличный актерский состав – Том Холланд, Марк Уолберг, а недавно был заявлен Антонио Бандерас. Это будет действительно забавный фильм, он поможет охватить аудиторию, которая, возможно, никогда прежде не слышала об Uncharted. Также мы приступили к сотрудничеству с компанией HBO, которая поможет в создании сериала по The Last of Us. Мы очень рады возможности поработать с удостоенной наград командой, подарившей миру «Chernobyl». Крейг Мейзин (Craig Mazin) станет соавтором шоу вместе с нашим Нилом Дракманном (Neil Druckmann) из Naughty Dog. В PlayStation Productions готовится ещё много всего, но это то, что я пока что могу вам рассказать. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
| Lock_Dock122 |
Вторник, 24 марта 2020, 20:38
Отправлено
#1483
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Sony снизила скорость работы европейских серверов PlayStation Network Видеоигры позволяют игрокам со всего света общаться между собой и наслаждаться компанией друг друга в эти неопределенные времена. Sony Interactive Entertainment активнейшим образом сотрудничает с интернет-провайдерами по всей Европе и управляет трафиком загрузки для того, чтобы помочь игрокам сохранить доступ к PlayStation Network. Президент и главный исполнительный директор SIE Джим Райан (Jim Ryan) считает, что очень важно внести свой вклад в решение проблем стабильности интернета, поскольку беспрецедентное число людей практикуют самоизоляцию и всё больше полагаются на доступ к сети. Это означает, что игроки могут столкнуться к пониженной скоростью загрузки игр и обновлений, однако доступ к сетевому функционалу европейским игрокам будет по-прежнему доступен. Глава игрового подразделения ценит поддержку и понимание со стороны игрового комьюнити, а также то, что игроки продолжают пользоваться услугами компании, пока та пытается сохранить доступ к сети для всех. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
| Lock_Dock122 |
Суббота, 28 марта 2020, 14:40
Отправлено
#1484
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Sony старается избежать задержек грядущих эксклюзивов Когда речь заходит об эпидемии коронавируса, то разговор нередко переходит в плоскость связанных с её возникновением социальных проблем, и поскольку вирус охватывает все существующие сферы человеческой деятельности, то сказывается и на видеоигровой индустрии: отменяются мероприятия, задерживаются поставки физических копий, откладываются релизы. И хотя до сих пор большая часть игр доходила до конечного потребителя, есть шанс, что премьера грядущих эксклюзивов, таких как The Last of Us: Part II, Marvel’s Iron Man VR и Ghost of Tsushima, будет перенесена на более поздний срок. Но, несмотря на всё происходящее, Sony Interactive Entertainment заверяет, что держит ситуацию под контролем. На официальном веб-сайте издателя говорится следующее: «Хотя до сих пор никаких проблем не возникало, руководство компании тщательнейшим образом отслеживает возможные риски задержек в графиках производства своей продукции, как в студиях первой величины, так и студиях-партнёрах, в первую очередь в Европе и в США». Компания также ожидает, что коронавирус окажет существенное влияние на бизнес в текущем финансовом году. Без всяких сомнений, очень отрадно слышать, что консоледержатель не планирует откладывать релиз крупных новинок, однако не совсем понятно, как вообще всё это будет реализовано, ведь нам уже известно, что сотрудники Naughty Dog, славящиеся своими переработками, работают по удалённой системе, которая несколько затормаживает процесс. Как ребята намереваются справиться за два месяца, при условии, что они уже брали отсрочку – загадка. Тоже самое касается создателей Marvel’s Iron Man VR из студии Camouflage, которые также переносили дату выхода игры. У Ghost of Tsushima гораздо больше времени на доработку, а Final Fantasy VII Remake и вовсе ушла на золото. В общем, ситуация для многих непростая и, вполне возможно, нам следует готовиться к переносам игр. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
| Lock_Dock122 |
Воскресенье, 05 апреля 2020, 04:25
Отправлено
#1485
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Sony направила 100 миллионов долларов на борьбу с коронавирусом Вчера компания Sony объявила о создании «Глобального фонда помощи Sony для борьбы с COVID-19». В рамках этой инициативы корпорация выделит 100 миллионов долларов для оказания помощи нуждающимся после вспышки коронавируса. Существуют три ключевые области, которые будут профинансированы. 10 миллионов долларов будут направлены непосредственно на глобальные усилия по оказанию чрезвычайной помощи «медицинским работникам и другим лицам, находящимся на переднем каре борьбы с вирусом». Sony также подтвердила, что будет сотрудничать с внешними партнёрами, чтобы помочь им с лечением и замедлением распространения вируса. Часть средств из данного фонда также будет направлена на оказание помощи в обучении детей, которые были вынуждены остаться дома. Другая часть денег будет направлена на поддержание тех, кто работает в креативных индустриях, «пострадавших от отмены концертов и живых мероприятий, закрытия кино- и телевизионных производств». «Sony выражает свои соболезнования семьям тех, кто скончался в результате вспышки COVID-19, и выражает свои соболезнования всем тем, кого так или иначе затронула эта болезнь», – говорит Кеничиро Ёшида (Kenichiro Yoshida), президент и генеральный директор Sony. В своем заявлении Йошида говорит, что Sony «сделает всё возможное, чтобы помочь тем, кто больше всего пострадал от коронавируса». Напоминаем, что сотрудники Worldwide Studios, а также партнёры игрового подразделения PlayStation, работающие над эксклюзивным контентом для лидирующей игровой консоли, в данный момент работают по удалённой системе до мая текущего года. Компания всеми силами избегает сокращений и увольнений, поддерживая своих сотрудников. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
| Lock_Dock122 |
Понедельник, 03 августа 2020, 19:24
Отправлено
#1486
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Августовский выпуск State of Play будет посвящен играм от сторонних разработчиков Новый выпуск State of Play будет показан в грядущий четверг. Нам обещают новые игры для PlayStation 4 и PlayStation VR от сторонних разработчиков. Также будут объявлены кое-какие новости по играм для PlayStation 5 от сторонних и независимых разработчиков из тех, что были представлены на июньской презентации. Продолжительность выпуска составит около 40 минут, будут показаны свежие кадры игрового процесса и объявлены различные детали. К сожалению, никаких подробностей об эксклюзивах, разработанных PlayStation Studios, мы не услышим. Под них, судя по всему, будет выделен отдельный выпуск. Не будет ни подробностей о новой системе, ни деталей предзаказа, ни точных дат выхода. Пока что только игры от сторонних разработчиков и партнёров. Прямая трансляция стартует 6 августа традиционно в 23:00 по МСК. -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
| Lock_Dock122 |
Четверг, 06 августа 2020, 22:39
Отправлено
#1487
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Ссылочка на трансляцию, которая должна начаться в 23:00:
-------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
| VegaMan |
Четверг, 06 августа 2020, 23:46
Отправлено
#1488
|
![]() Any last words? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 008 Регистрация: 05 апр. 2008 Из: Волгоград Пользователь №: 26 265 ![]() ![]() |
Всё убожество НинтендоДайректов теперь на консолях семейства PlayStation
-------------------- |
| rainstorm |
Пятница, 07 августа 2020, 07:32
Отправлено
#1489
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 493 Регистрация: 17 нояб. 2016 Пользователь №: 56 998 ![]() ![]() |
Мде(
|
| Kislorod |
Пятница, 07 августа 2020, 12:21
Отправлено
#1490
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 923 Регистрация: 15 авг. 2018 Пользователь №: 63 969 ![]() ![]() |
Я не смотрел
|
| Lock_Dock122 |
Пятница, 07 августа 2020, 17:05
Отправлено
#1491
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 801 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
Обыкновенный информационный дайджест. Не знаю чего все от него ожидали.
-------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
| rainstorm |
Пятница, 07 августа 2020, 22:33
Отправлено
#1492
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 493 Регистрация: 17 нояб. 2016 Пользователь №: 56 998 ![]() ![]() |
Кстати - хитман Вр прям очень интересно.
|
| Stars |
Среда, 21 октября 2020, 15:45
Отправлено
#1493
|
![]() Ветеран ретро-игр. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 985 Регистрация: 04 мая. 2018 Пользователь №: 62 964 ![]() ![]() |
Соне выпустила тему оформления блек лайфс мэттер.
Надабрать. https://gamemag.ru/news/151561/new-free-ps4...rprise-download |
| Павел-44 |
Среда, 21 октября 2020, 17:16
Отправлено
#1494
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 188 Регистрация: 12 дек. 2018 Из: Кострома Пользователь №: 64 964 ![]() ![]() |
QUOTE (Stars @ Сегодня, 15:45) Ты что негр? Или иногда забываешь, что их жизни важны?) -------------------- |
| Stars |
Среда, 21 октября 2020, 17:27
Отправлено
#1495
|
![]() Ветеран ретро-игр. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 985 Регистрация: 04 мая. 2018 Пользователь №: 62 964 ![]() ![]() |
|
| Павел-44 |
Среда, 21 октября 2020, 17:40
Отправлено
#1496
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 188 Регистрация: 12 дек. 2018 Из: Кострома Пользователь №: 64 964 ![]() ![]() |
QUOTE (Stars @ Сегодня, 17:27) Вас пооонял) -------------------- |
| daxter. |
Среда, 21 октября 2020, 17:53
Отправлено
#1497
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
QUOTE (Stars @ Среда, 21 октября 2020, 16:45) Соне выпустила тему оформления блек лайфс мэттер. Надабрать. https://gamemag.ru/news/151561/new-free-ps4...rprise-download Они вообще беспощадные. Типа ставьте BLM Что делать тем, у кого сейчас стоит тема в поддержку LGBT? Типа, пользователь Сони не может и то и другое поддерживать. Сейчас иски будут с суд!!! Где там SJW Сообщение отредактировал daxter. - Среда, 21 октября 2020, 17:56 |
| Павел-44 |
Среда, 21 октября 2020, 18:01
Отправлено
#1498
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 188 Регистрация: 12 дек. 2018 Из: Кострома Пользователь №: 64 964 ![]() ![]() |
QUOTE (daxter. @ Сегодня, 17:53) Да ладно! -------------------- |
| daxter. |
Среда, 21 октября 2020, 18:25
Отправлено
#1499
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
|
| Павел-44 |
Среда, 21 октября 2020, 20:54
Отправлено
#1500
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 188 Регистрация: 12 дек. 2018 Из: Кострома Пользователь №: 64 964 ![]() ![]() |
QUOTE (daxter. @ Сегодня, 18:25) Агитируешь? Какой смысл то во всём этом? Они статистику собирают что-ли или деньги от продажи идут в фонд какой? -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 20:47 |




Четверг, 05 марта 2020, 00:49




































