Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Алексей Пажитнов выпускает новую игру, Конечно же, паззл

AleriF
post Вторник, 04 июня 2013, 09:53
Отправлено #21


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 543
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





QUOTE
Пажитнов (создатель) придумал и создал игру (тетрис), но успех этой игры не связан с талантом её создателя, я все правильно понял ?
Именно так. Он ведь не целенаправленно придумывал игру. Игра появилась практически случайно в ходе разработки программы, автоматически укладывающей фигурки пентамино и тетрамино в заданные фигуры. И уж тем более он не собирался на этом зарабатывать или вообще распространять игру. Только когда игра дошла куда только можно и за неё стали судиться Nintendo и Atari плюс ещё некоторые студии, к Пажитнову стали приезжать и договариваться о лицензировании.

Сообщение отредактировал AleriF - Вторник, 04 июня 2013, 09:54


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
p_star
post Вторник, 04 июня 2013, 10:55
Отправлено #22


Segata Sanshiro
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 029
Регистрация: 20 мар. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 21 521





QUOTE
А все, что создается целенаправленно для продажи, как игра - это уже не то.

Да, перл зачетный. lol.gif Только тетрис тру, продаем все свои приставки, покупаем китайский терис и гамаем только в него.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
buhar
post Вторник, 04 июня 2013, 10:58
Отправлено #23


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 274
Регистрация: 14 окт. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 34 051





Тетрис отличная игра на все времена. До сих пор с удовольствием играю в оригинальный Tetris на GameBoy. Печально лишь, что потом каким то образом подобные игры оказываются у EA....


--------------------
NES+SNES+N64+GB+GBA+PS1+PS2+PS3+PS4+PSP+PS VITA+X360+NDSL+Wii+Wii U+3DS+Dreamcast+Genesis
3DS friend code : 2964-9339-8083
PSN: Buhar
XBox 360 Live: BUHAR666
Wii U: Buharov
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Вторник, 04 июня 2013, 11:34
Отправлено #24


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 543
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





QUOTE
Да, перл зачетный.
Неужели так сложно понять, что я говорю о Пажитнове, м? Я уже прямым текстом на это указал. Вырвать фразу из контекста и удивляться, что получается херня - гениально.

Сообщение отредактировал AleriF - Вторник, 04 июня 2013, 11:35


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kagerou
post Вторник, 04 июня 2013, 12:29
Отправлено #25


The Flash
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 8 862
Регистрация: 21 июля 2008
Из: Москва
Пользователь №: 27 555





QUOTE
Успех игры связан с покупкой ее Нинтендо.


Глубоко. Только когда народ рубился в игру под досом и на китайских поделках он этого, видимо, как-то не заметил между делом. Занят был - в тетрис играл.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
HooK_666
post Вторник, 04 июня 2013, 12:29
Отправлено #26


Compendium of Devils
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 505
Регистрация: 14 окт. 2009
Из: Кёнигсберг
Пользователь №: 34 049





Кстати, все забывают, что создал Пажитнов свой Тетрис, сам алгоритм, не один, а вместе с Дмитрием Павловским.


--------------------
Nintendo: Famicom Disk System, Super Famicom, Game Boy Color, Game Boy Advance SP (AGS-101), Nintendo 64, Gamecube + Game Boy Player (JP Orange), Wii + Balance Board, DSi (EU & US), 3DS, WiiU Sony: PSone, PS2 Slim, PSP-3004, PS3 Slim Sega: Mega Drive 2 + Genesis, Victor V-Saturn, Dreamcast Other: M$ Xbox Original, Atari 130XE, Atari 2600 Jr., Dendy Junior.
| Nintendo ID: counthook | PSN: counthook | Xbox Live: Hitler (шутка, тоже counthook) |
Куплю: Persona 4 Golden: Solid Gold Premium, Persona 1 Collector's Edition (PSP)
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Вторник, 04 июня 2013, 12:47
Отправлено #27


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 543
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





QUOTE
Глубоко. Только когда народ рубился в игру под досом и на китайских поделках он этого, видимо, как-то не заметил между делом. Занят был - в тетрис играл.
Так ведь так и было. Если бы N и другим не понадобилось получить право на распространение игры и отнять бабло у конкурентов, к Пажитнову даже не приехали бы, и он дальше бы сидел и разрабатывал искусственный интеллект. Он в данной ситуации был пассивным участником, просто инструментом.


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ivan_big
post Вторник, 04 июня 2013, 14:33
Отправлено #28


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 324
Регистрация: 12 окт. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 13 965





Интересно, а никто не хотел поделить мух и котлеты?

Тетрис пошел в мир ДО заключения договоров и пила бабла.
Инвестиционная стадия в принципе отсутствовала.

Нинтендо вывела тетрис на консоли - и, кстати говоря, основная идея у них была не раскрутка игры, а покупка систем-селлера для геймбоя, если я правильно помню.

Кстати, если кому интересно - есть Брендятина про тетрис (легко ищется в инете, это подкаст из утреннего радиошоу на Маяке).

А я в тетрис играю до сих пор. Более того, сравнительно недавно купил ностальгичный "большой тетрис" в киоске с журналами. Только оно оказалось без собственно тетриса - а с кучей других игр, пришлось вздохнуть и расстроиться.

Тетрис эволюционирует по сей день - вон, на DS был отличный, и на 3DS вышел тоже замечательный. Жаль, что на тачскринах в него играть совсем неудобно.

Где-то мне попадалась мысль о том, что тетрис - типично русская игра, т.к. в ней отсутствует возможность выигрыша.

Пажитнову же я искренне желаю успехов. Жаль (чисто по-человечески), что он не смог выкрутить из своего имени бренд покруче - в начале 90х была такая попытка, совместно с Microsoft.

В его продукт я как минимум попробую поиграть - обязательно.


--------------------
User experience history
ZX Spectrum - 286 - 386SX - 486SX33 - 486SX66 - P120 - CyrixMII300 - AMD K6-2-300 - Celeron533 - AMD K6-2-450 - PentiumIII-700 - AMD Duron 900 - AMD Duron 1300 - AMD Athlon 2000+ - AMD Athlon-64 3000+ - Athlon X2 4200+ - Core2Duo E8400 - MacBookPro+iMac - ......
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
p_star
post Вторник, 04 июня 2013, 15:28
Отправлено #29


Segata Sanshiro
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 029
Регистрация: 20 мар. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 21 521





QUOTE (AleriF @ Вторник, 04 июня 2013, 14:34)
Неужели так сложно понять, что я говорю о Пажитнове, м? Я уже прямым текстом на это указал. Вырвать фразу из контекста и удивляться, что получается херня - гениально.
*

Контекст видимо в том, что кто угодно может делать игру для зарабатывания бабла получая "то", а именно Пажитнов задумывая на этом разбогатеть получает "не то". lol.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Вторник, 04 июня 2013, 15:56
Отправлено #30


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 543
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





QUOTE
Контекст видимо в том, что кто угодно может делать игру для зарабатывания бабла получая "то", а именно Пажитнов задумывая на этом разбогатеть получает "не то".
Это уже исключительно твои домыслы smile.gif И не надо путать контекст и посыл, так ты сейчас действительно несешь бред, пытаясь пошутить.


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
afirst
post Вторник, 04 июня 2013, 17:15
Отправлено #31


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Регистрация: 04 мар. 2013
Из: Москва
Пользователь №: 47 149





Всем кто не знает историю создания тетриса, послушайте http://brand.podfm.ru/70/
всего 25 минут, рассказывает очень интересно! Очень запутанная история =)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
p_star
post Вторник, 04 июня 2013, 18:26
Отправлено #32


Segata Sanshiro
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 029
Регистрация: 20 мар. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 21 521





QUOTE (AleriF @ Вторник, 04 июня 2013, 18:56)
Это уже исключительно твои домыслы smile.gif И не надо путать контекст и посыл, так ты сейчас действительно несешь бред, пытаясь пошутить.
*

Плохо спрыгнул бро, стыдно ...
QUOTE
А все, что создается целенаправленно для продажи, как игра - это уже не то.

Я не знаю как эту фразу можно объяснить кроме как сказав: "Я произнес чушь!".


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Вторник, 04 июня 2013, 18:35
Отправлено #33


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 473
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





QUOTE (AleriF @ Вторник, 04 июня 2013, 12:53)
Именно так. Он ведь не целенаправленно придумывал игру. Игра появилась практически случайно в ходе разработки программы, автоматически укладывающей фигурки пентамино и тетрамино в заданные фигуры. И уж тем более он не собирался на этом зарабатывать или вообще распространять игру. Только когда игра дошла куда только можно и за неё стали судиться Nintendo и Atari плюс ещё некоторые студии, к Пажитнову стали приезжать и договариваться о лицензировании.
*

чел сам того не зная создал идею, у него хватило ума развить идею до игры, выпустить её. игра сама по себе начала набирать фанбазу, без всякой раскрутки, это как бы успех ? по моему связь между умным разрабом и успешной игрой прямая и явно прослеживаемая


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Deckard
post Вторник, 04 июня 2013, 19:05
Отправлено #34


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 466
Регистрация: 12 авг. 2011
Из: Москва
Пользователь №: 42 049





QUOTE (shitter @ Вторник, 04 июня 2013, 18:35)
чел сам того не зная создал идею, у него хватило ума развить идею до игры, выпустить её. игра сама по себе начала набирать фанбазу, без всякой раскрутки, это как бы успех ? по моему связь между умным разрабом и успешной игрой прямая и явно прослеживаемая
*

Он вроде сам ничего не выпускал.


--------------------
Ubi$oft
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Вторник, 04 июня 2013, 19:06
Отправлено #35


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 473
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





QUOTE (Deckard @ Вторник, 04 июня 2013, 22:05)
Он вроде сам ничего не выпускал.
*

выпустил в том плане что сделал законченный программный продукт


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
p_star
post Вторник, 04 июня 2013, 19:17
Отправлено #36


Segata Sanshiro
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 029
Регистрация: 20 мар. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 21 521





QUOTE (Deckard @ Вторник, 04 июня 2013, 22:05)
Он вроде сам ничего не выпускал.
*

Оно само вышло?
http://www.youtube.com/watch?v=O0gAgQQHFcQ


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
-v-
post Вторник, 04 июня 2013, 20:06
Отправлено #37


ушёл с форума
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 110
Регистрация: 06 дек. 2007
Из: Киев
Пользователь №: 24 655





Играют, кстати, так себе smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Вторник, 04 июня 2013, 21:38
Отправлено #38


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 543
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





QUOTE
Я не знаю как эту фразу можно объяснить кроме как сказав: "Я произнес чушь!".
А все, что создается [с участием Пажитнова] целенаправленно для продажи, как игра - это уже не то [не может быть настолько же или хотя бы близким по успеху к Тетрису].

Если бы ты внимательно прочитал, что было до этого предложения, то понял бы это. Так что никто не спрыгивал, вопрос лишь понимания русского языка и контекста.

QUOTE
чел сам того не зная создал идею, у него хватило ума развить идею до игры, выпустить её. игра сама по себе начала набирать фанбазу, без всякой раскрутки, это как бы успех ? по моему связь между умным разрабом и успешной игрой прямая и явно прослеживаемая
Умный разраб - это когда человек думает, как сделать игру (более того - интересную), делает её, и она получает популярность. Тут же человек просто эксперимента ради вручную сделал то, над автоматизацией чего работал (тогдашние ЭВМ даже крутить фигурки пентамино сами не могли). Заметил, что процесс затягивает да так и собрал. Слу-чай-ность. Это даже не Minecraft, так как там хотя бы целенаправленно создавалась игра. Тут же просто побочная ветвь разработки ИИ.


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Вторник, 04 июня 2013, 21:43
Отправлено #39


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 473
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





случайностей не бывает ) бывают хорошо запутанные закономерности
ну признай что ты просто юлишь, может даже завидуешь его удачной идее )


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Вторник, 04 июня 2013, 22:06
Отправлено #40


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 543
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





По-моему, это тебе хочется так думать с самого начала. Я искренне не понимаю, зачем мне юлить и тем более завидовать.


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 11 июня 2026, 07:55
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.