|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||
| Сахар |
Воскресенье, 16 июня 2013, 21:17
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() Эйдзи Аонума, отвечающий за вселенную The Legend of Zelda в Nintendo, в интервью NintendoLife заявил, что в новой части сериала на Wii U не будет графических крайностей - ни мультяшной, ни ультрараелистичной графики. "Это должно быть что-то такое, чего игроки не увидят больше нигде," - сказал Аонума. "Мы не будем делать ультрареалистичную графику, потому что этого хватает на других системах. Но я не могу сказать, что мы будем придерживаться и "мультяшно-реалистичного" стиля, замечательного, но который мы уже использовали в прошлых играх," - добавил он. "Будет что-то новое," - заключил Аонума. Он также дал понять, что в Nintendo рассматривают возможность выпуска DLC для игр прославленного сериала, однако подчеркнул, что нужно будет проявлять большую осторожность, чтобы контент соответствал своей стоимости. Источник новости: http://gbatemp.net/threads/aonouma-new-zel...ing-dlc.349531/ Спасибо AkuSoul за ссылку на новость! -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
Posts in this topic
Сахар В новой Zelda не будет графических крайностей Воскресенье, 16 июня 2013, 21:17
Lock_Dock122
Чувак, прежде, чем совать свой нос в каждую щель... Понедельник, 17 июня 2013, 11:15
Мирослав
я когда ваши комментсы читаю, чувствую себя каки... Понедельник, 17 июня 2013, 12:13
Nailed Мне всегда нравилась стилизация, которую выбирают ... Понедельник, 17 июня 2013, 13:23
sp0911
Когда я впервые запустил legend of zelda Minish c... Понедельник, 17 июня 2013, 15:43
Сахар Ну сколько можно! Я же сказал, не уходим в офф... Понедельник, 17 июня 2013, 16:46
Rikimaru
Её Capcom делали. Правда некоторые потом ушли в ... Понедельник, 17 июня 2013, 18:03
Rikimaru Ревень, Посмотри получше модельку линка, она отвра... Понедельник, 17 июня 2013, 19:41
save_end А вы батенька мазохист и провакатор, успокойтесь. ... Понедельник, 17 июня 2013, 21:03
Ревень
зачем? у wii u есть пад Понедельник, 17 июня 2013, 21:21
save_end и? ну есть пад и что, я про меж консольное взаимод... Понедельник, 17 июня 2013, 21:21
Ревень
какое, например, интересное консольное взаимодейс... Понедельник, 17 июня 2013, 21:24
sp0911
Как в 4 мечах. Хочешь Играй в одного, а хочешь вд... Понедельник, 17 июня 2013, 21:53
Rikimaru А если в PSN заглянуть.
Пост был про платформодер... Понедельник, 17 июня 2013, 23:43
ilia93 Хотелось бы стиля TP, но увы( Вторник, 18 июня 2013, 16:40
Rikimaru TP выглядит слишком мрачно. И TP очень плохо сейча... Вторник, 18 июня 2013, 16:45
apil87
Ну там же разные есть места. Мрачная атмосфера то... Вторник, 18 июня 2013, 17:42
Ревень
и? Вторник, 18 июня 2013, 18:33
Rikimaru http://img707.imageshack.us/img707/6923/81361268.j... Вторник, 18 июня 2013, 18:24
Сахар Ну все, я всех предупреждал. Сейчас будет роздано ... Вторник, 18 июня 2013, 20:01![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Чт., 29 окт. 2026, 02:43 |

Воскресенье, 16 июня 2013, 21:17













