|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Nintendo не боится конкуренции с PS4 и Xbox One, И фокусируется на другом
| Сахар |
Четверг, 20 июня 2013, 10:56
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() Президент Nintendo of America Рэджи Физ-Эмей дал крупное интервью порталу Kotaku. В нем он затронул несколько важных тем, касающихся Wii U. В первую очередь босс NoA прокомментировал часто встречающееся мнение о том, что Wii U не относится к 8-му поколению консолей. "Эти высказывания крайне неточны. На самом деле, нам их приходилось слышать и раньше. В 2006 году мы слышали ровно то же самое," - сказал Рэджи. Он также отметил, что, несмотря на существующий разрыв в продажах Wii и Wii U на американском рынке в сравнимый период жизненного цикла, этот разрыв не настолько велик, как может показаться. "Сейчас в США разница в продажах [Wii и Wii U] в сравнимый период их жизненного цикла составляет 1 - 1,5 млн. систем. В сравнении с потенциальными продажами [Wii U] в 40 миллионов за весь жизненный цикл, это совсем немного," - подчеркнул Рэджи. Тем не менее, он дал понять, что в Nintendo осознают и признают текущие проблемы Wii U, однако не самые сильные продажи связывают с отсутствием особенно выдающейся игры, которая бы демонстрировала потенциал новой приставки. "Думаю, разница в "запуске" Wii и Wii U была в том, что в случае Wii у нас была Wii Sports, которая наглядно показывала волшебство использования Wii Remote, и у нас была Zelda для более актиных [и продвинутых] игроков. Да, на "запуске" Wii U у нас была игра про Марио - великолепная игра про Марио, которую активно покупали с приставкой, - но вряд ли мы смогли заинтересовать тех самых активных игроков," - пояснил Рэджи. Босс NoA выразил уверенность в том, что после выхода анонсированных на E3 игр ситуация значительно улучшиться и заверил, что Nintendo сможет обеспечить релизами обе свои системы. "Это возможно. И это то, на чем мы сейчас сфокусированы. Устойчивый график выхода важных игр для каждой платформы очень важен, и именно на этом мы сейчас и концентрируемя," - подчеркнул он. Наконец, Рэджи заверил, что его компания не чувствует "давления" со стороны PS4 и Xbox One. "Мы не чувствуем никакого давления. Пусть Sony и Microsoft делают то, что собираются. Думаю, можно будет ожидать [от нас] новых анонсов ближе к дате "запуска" их приставок, какой бы она ни была," - заявил он. "С моей точки зрения важно другое. Я сконцентрирован вот на чем: как нам удовлетворить всех тех, кто купил системы Nintendo? Как рассказать о том, что мы предлагаем? Как заинтересовать людей нашими играми? И с этой точки зрения нам неважно, что собираются делать конкуренты," - заключил Рэджи. Источник новости: http://kotaku.com/nintendo-saying-next-gen...ft-is-514050644 -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| Сахар |
Четверг, 20 июня 2013, 10:57
Отправлено
#2
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Тема интересна для обсуждения, но потенциально срачеопасна, поэтому сразу ПРЕДУПРЕЖДАЮ, что к подколам, глуму и флейму с ЛЮБОЙ стороны я буду просто безжалостен и РО раздавать буду без церемоний! С самого начала я всех предупредил!
-------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| Rikimaru |
Четверг, 20 июня 2013, 11:01
Отправлено
#3
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 614 Регистрация: 21 июля 2007 Пользователь №: 23 099 ![]() ![]() |
Почти за день до отмены DRM, MicroSoft сказала,что Sony ей не конкурент и ничего менять не будет
Принижать себя перед конкурентами никто не будет. -------------------- PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
|
| Akira desu |
Четверг, 20 июня 2013, 11:04
Отправлено
#4
|
![]() Свеж! Молод! Квантизован! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 117 Регистрация: 11 июля 2012 Из: Иркутск Пользователь №: 45 562 ![]() ![]() |
Да, пожалуй вся проблема как раз в том, что нет такой игры, которая бы показала небывалый эспириенс с геймпадом. В лего сити его неплохо использовали, но ремоут поражал воображение, а геймпад - нет
-------------------- |
| Rikimaru |
Четверг, 20 июня 2013, 11:08
Отправлено
#5
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 614 Регистрация: 21 июля 2007 Пользователь №: 23 099 ![]() ![]() |
Кто-нибудь может привести примерына DS даже, где второй экран был просто необходим? Обычно он тоже использовался для карты и инвенторя.
-------------------- PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
|
| Amil_Gaoul |
Четверг, 20 июня 2013, 11:10
Отправлено
#6
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 875 Регистрация: 03 июня 2010 Пользователь №: 37 096 ![]() ![]() |
Ну нинка как всегда в свем репертуаре. Надеюсь у них все получится с ихней вии ю. Единственное что мне на ней пока интересно так это Бая вторая и рпг от монолитов. Если будет больше интересных игр, то может быть и куплю.
-------------------- |
| TwilightWolf |
Четверг, 20 июня 2013, 11:11
Отправлено
#7
|
![]() NGO Philanthropy ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 3 402 Регистрация: 23 дек. 2009 Из: Кемерово Пользователь №: 35 019 ![]() ![]() |
QUOTE (Rikimaru @ Четверг, 20 июня 2013, 15:08) Кто-нибудь может привести примерына DS даже, где второй экран был просто необходим? Обычно он тоже использовался для карты и инвенторя. TWEWY. А по теме - чего бояться, если Вию и ПСБокс находятся в разных секторах, у них разная аудитория. -------------------- It's our only home. Our heaven and our hell. This is Outer Heaven.
|
| Сахар |
Четверг, 20 июня 2013, 11:11
Отправлено
#8
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Hotel Dusk? Last Window? Nanashi no Game? TWEWY? Bowser's Inside Story? Боссы в Phantom Hourglass и Spirit Tracks? Хотя, конечно, в сравнении с общим массивом игр их немного. Такое может быть и с GamePad, но парочка игр, демонстрирующих, как он может быть крут, точно нужна, это да.
-------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| keichan |
Четверг, 20 июня 2013, 11:12
Отправлено
#9
|
![]() Digital Dream Kid ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 647 Регистрация: 14 мар. 2004 Из: Moscow Пользователь №: 7 788 ![]() ![]() |
QUOTE В сравнении с потенциальными продажами [Wii U] в 40 миллионов за весь жизненный цикл, это совсем немного Скромненько так, я даже удивился. |
| шукай |
Четверг, 20 июня 2013, 11:13
Отправлено
#10
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 597 Регистрация: 23 сент. 2007 Пользователь №: 23 794 ![]() ![]() |
пока есть у Nin свои игры - будут свои поклонники - будет своя доля рынка.
-------------------- рельсы, рельсы, шпалы, шпалы,
ельцин бьётся с шао каном. |
| Сахар |
Четверг, 20 июня 2013, 11:14
Отправлено
#11
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Ну кто же скажет: "Да сотку сделам, чё там! Легко,на!" То, что озвучивается публично, всегда очень консервативно.
-------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| Rikimaru |
Четверг, 20 июня 2013, 11:17
Отправлено
#12
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 614 Регистрация: 21 июля 2007 Пользователь №: 23 099 ![]() ![]() |
Hotel Dusk, Last Window - карта сбоку и удлинение экрана при разговорах. Карта действительно была довольно полезна потому что управление просто очень топорное.
TWEWY - отстойная боевка из-за игры на 2 фронта. Bowser's Inside Story - когда что-то происходит на верхнем экране, нижний не используется и наоборот. Можно просто менять местами. Phantom Hourglass - не помню особо. Разве не просто увеличение экрана в высоту? -------------------- PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
|
| TwilightWolf |
Четверг, 20 июня 2013, 11:20
Отправлено
#13
|
![]() NGO Philanthropy ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 3 402 Регистрация: 23 дек. 2009 Из: Кемерово Пользователь №: 35 019 ![]() ![]() |
QUOTE (Rikimaru @ Четверг, 20 июня 2013, 15:17) Зато инновационно и необходимо. -------------------- It's our only home. Our heaven and our hell. This is Outer Heaven.
|
| Mixailsms |
Четверг, 20 июня 2013, 11:22
Отправлено
#14
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 416 Регистрация: 25 июля 2011 Из: Москва Пользователь №: 41 839 ![]() ![]() |
Если не брать во внимание гиков, коллекционеров и просто любителей поиграть на разных консолях в эксклюзивы, то аудитории совершенно разные. Под мультиплатформу Н никто покупать не будет, остаются фанаты их собственных тайтлов, которых всё меньше, имхо, сужу по знакомым, глядишь свои 40 и наберут за весь жизненный цикл.
-------------------- |
| VegaMan |
Четверг, 20 июня 2013, 11:26
Отправлено
#15
|
![]() Any last words? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 008 Регистрация: 05 апр. 2008 Из: Волгоград Пользователь №: 26 265 ![]() ![]() |
А что тут обсуждать? Вот когда будут игры, тогда и обсуждать будем - прав ли был Реджи или, что называется, "пукнул в лужу".
-------------------- |
| sp0911 |
Четверг, 20 июня 2013, 11:34
Отправлено
#16
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 505 Регистрация: 20 мая. 2012 Из: м. таганская Пользователь №: 45 063 ![]() ![]() |
QUOTE (Rikimaru @ Четверг, 20 июня 2013, 08:08) Кто-нибудь может привести примерына DS даже, где второй экран был просто необходим? Обычно он тоже использовался для карты и инвенторя. ninja gaiden - насчет названий могу ошибаться. wii u актуальна для больших семей. Одному не так интересно играть. Европа и Россия пролетают, а вот Китай и Индия - потенциальные покупатели. -------------------- Плюсы барахолки.
» Нажмите, для открытия спойлера « |
| AkuSoul |
Четверг, 20 июня 2013, 11:37
Отправлено
#17
|
![]() Негодующий ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 818 Регистрация: 25 апр. 2009 Пользователь №: 31 705 ![]() ![]() |
Вперёд Реджи!
WiiU не набрала пока нужную клиентскую базу. Если повторят тот трюк, какой сделали перед выходом Виты, и конкуренты не отреагируют - клиентская база резко станет больше, процентов на 30%. Игры нин делает хорошие, а бюджеты у этих игр - думаю чуть меньше КоД-ов про собак, да нфс-очек. Положить ВииЮ на полочки магазинов, и линейку игр в 10-15 тайтлов е ней, да ещё и ценничек занизить, и всё к рождеству, например - взлетит. "Стартовые" игры везде всегда сырые, даже с этим новым х86 поколением такое случится, потому что всегда случается. И получается что можно взять или НЕКСТ ГЕН с одной сырой игрой на старте, и быть среди "счастливчиков" ноющих на котаку про обалденные подводные камни, или взять задёшево чудную гиммиковатую ВииЮ, какая по карману сильно не ударит, да и в доме пригодится наверняка (римоут плееей). -------------------- Кот-консультант
|
| keichan |
Четверг, 20 июня 2013, 11:54
Отправлено
#18
|
![]() Digital Dream Kid ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 647 Регистрация: 14 мар. 2004 Из: Moscow Пользователь №: 7 788 ![]() ![]() |
Про потенциальные продажи мы узнали теперь осталось узнать про потенциальный жизненный цикл wiiu
|
| anick |
Четверг, 20 июня 2013, 11:56
Отправлено
#19
|
![]() Улыбающийся Ублюдок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 362 Регистрация: 21 дек. 2005 Из: г.Москва Пользователь №: 14 592 ![]() ![]() |
QUOTE (Rikimaru @ Четверг, 20 июня 2013, 12:08) Кто-нибудь может привести примерына DS даже, где второй экран был просто необходим? Обычно он тоже использовался для карты и инвенторя. Изнасилованная вторым экраном дилогия Prince of Persia. Изуродованная вторым экраном Zelda Spirit Tracks. -------------------- |
| Edaniel |
Четверг, 20 июня 2013, 12:05
Отправлено
#20
|
![]() Waffles of doom ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 394 Регистрация: 22 фев. 2013 Пользователь №: 47 075 ![]() ![]() |
Ну, насколько я помню, 3DS-ка по началу тоже плохо расходилась. И все жаловались на отсутствие игр. А теперь у неё всё хорошо. Время покажет, повторится ли эта история.
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 04:29 |




Четверг, 20 июня 2013, 10:56































