Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Ивата: Современные геймеры шокирующе "нехардкорны", Не могут пройти первый уровень SMB

Сахар
post Понедельник, 08 июля 2013, 17:31
Отправлено #1


Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 867
Регистрация: 09 янв. 2008
Из: Москва, Северо-Запад
Пользователь №: 25 171





user posted image


[Новость оказалась фейком. Просьба воспринимать ее именно так].

На последнем собрании инвесторов глава Nintendo Сатору Ивата, отвечая на вопрос о том, почему его компания последовательно упрощает свои игры, заявил, что, по данным опросов фокус-групп, регулярно проводимых в Nintendo, соврменные геймеры абсолютно не приспособлены к дейсвительно сложным играм. "Это может шокировать некоторых из вас, но большинство геймеров сегодня не может пройти первый уровень оригинальной игры Super Mario Brothers", - сказал Ивата. "В этом году около 90% участников тестирования [в фокус-группах] не смогли пройти первый уровень Super Mario Brothers. Мы не помогали им никоим образом, только предоставили такие же инструкции, какие использовали в те времена. Многие так и не прочитали инструкцию, а те немногие, которые ее открыли, остановились уже после первой странице, на котрой ничего не написано про собственно игровую механику. Мы смотрели повтор видео игровых сессий и увидели, что многие не понимали сути таких простых вещей, как бездонные ямы. Около 70% умерли при встрече с первым гумбой. Еще 50% умерли при этой встрече дважды. Многие считали, что монеты являются врагами и старались избегать их. Кроме того, большинство геймеров не использовали ускорение. Были и многие другие угнетающие вещи, которые мы заметили, но я не могу вспомнить их прямо сейчас," - подчеркнул он. "Мы обратились к геймерам якобы за советом, как улучшить игру. Большинство сказали, что нужно ее упростить, и предложили много способов, как это сделать. Некоторые предлагали ввести обязательное обучение, а другие предлагали больше способов убивать врагов, кроме как прыгать на них. Мы объясняли, что Марио может стрелять огненными шарами, но они говорили, что он должен начинать с большим арсеналом оружия, например, с мечом или пистолетом. Некоторые из людей, как оказалось, и вовсе не знали, что это в реальности это старая игра: они спрашивали, с чем связано использование стиля ретро в графике. Некоторые в отзывах написали, что графика и музыка в игре ужасны и должны быть улучшены, чтобы она продавалась. Они также советовали использовать более глубокий сюжет и озвучку голосами актеров," - посетовал Ивата.

Источник новости: http://www.xakep.ru/post/60894/

Спасибо Alph за ссылку на новость!

Сообщение отредактировал Сахар - Вторник, 09 июля 2013, 19:41


--------------------
Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ;
Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black;
Microsoft: Xbox One 500 Гб
Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post



Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 06 июня 2026, 14:54
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.