|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Только 27% владельцев OUYA купили игры к ней, Почему так мало?
| bahek |
Воскресенье, 28 июля 2013, 10:03
Отправлено
#21
|
![]() точу свой горох купо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 063 Регистрация: 31 мар. 2008 Из: Екатеринбург Пользователь №: 26 192 ![]() ![]() |
я пропустил последние консоли нинтендо, но о каком онлайн сервисе вы говорите в случае вии и дс? игра по френдкодам? вот это сервис! это же блин прямое соединение точка-точка без каких либо серверов между ними, и соответственно "сервисов".
или что вы подразумеваете под онлайн-сервисами, магазины? -------------------- series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
|
| Bubel |
Воскресенье, 28 июля 2013, 10:27
Отправлено
#22
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 090 Регистрация: 28 авг. 2010 Пользователь №: 37 971 ![]() ![]() |
QUOTE (shitter @ Воскресенье, 28 июля 2013, 11:00) давайте вспомним те прекрасные времена и те игры Вот, и эти игры будут помнить долго |
| NinjaCat |
Воскресенье, 28 июля 2013, 11:05
Отправлено
#23
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 491 Регистрация: 26 янв. 2010 Из: Магадан Пользователь №: 35 544 ![]() ![]() |
Помнить то будут, но на кой они сейчас нужны?)
-------------------- Nintendo switch, WiiU, Wii, New 3DS, DSi XL mario ed., PSP-2000
Steam ID: optium90 Nintendo WiiU ID: Ninzoidberg 30+ успешных покупок, продаж и обменов. |
| ShadowFlash |
Воскресенье, 28 июля 2013, 11:39
Отправлено
#24
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 04 дек. 2011 Пользователь №: 43 217 ![]() ![]() |
Самое сложное тут найти баланс, между тем, что делают 1-3 человека и вбухиванием почти что миллиардов на рекламу и глюкопшик на выходе, или, там "заплатите 60-80 баксов за игру, а потом заплатите еще 20 за DLC с правильной концовкой". Betrayal at Krondor далеко не один человек делал. А если говорить о 80ых, то Super Mario Bros тоже не один человек делал, равно как и целую кучу аркадных хитов.
Разумеется скроллшутер может один человек написать, и хороший, примеров хоть отбавляй, и это далеко не только Touhou, хотя как пример более чем годится, только вот человек-оркестр - редкое явление в разработке игр. А огромную RPG даже пусть и уровня SNES одному написать гораздо сложнее. Только вот когда команда, достаточная для того, чтобы вымести Москву зубными щетками за час, при бюджете сопоставимым со стоимостью пары орбитальных станций, делает нечто невразумительное и глючное - тоже не дело. |
| Мирослав |
Воскресенье, 28 июля 2013, 16:12
Отправлено
#25
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 098 Регистрация: 04 фев. 2008 Из: Видное Пользователь №: 25 504 ![]() ![]() |
QUOTE не уверен, стоило ли заниматься адаптацией игры под консоль. для дебилов это вообще характерно - сначала сделать, а потом думать.Консоль сваяли почти что на коленке. Расчитывать что ПОРТ игры с АНДРОЙДА там будет ПРОДАВАТЬСЯ офигенными тиражами - это значит расписаться в своем скудоумии и самое главное жадности. Поясню мысль. Консоль, как платформа, это прежде всего пользовательская база. Чем больше конослек продано, тем больше потенциальных покупателей софта к ней. Но. Софт еще нужно аудитории продать. На это обычно никто не хочет обращать внимания. Давайте лучше сделаем порт FF III за 14 долларов и будем ждать вагонов с деньгами. А то, что эту игру уже прошли буквально на каждом холодильнике - это мелочь. И то, что цена в десять раз выше того, что привыкли платить за игры на этом рынке - тоже. Мы же игру сделали. Крутую. Понимание себя, как крайнего рождает интересную ситуацию. Я, например, хочу, чтобы SQUARE и дальше делала игры для Андройда. Но я не хочу, чтобы они стоили в десять раз больше того, что обычно просят за игры для Андройда. Я готов на двукратную, даже пятикратную цену. Но 14 долларов - идите нахрен. Получается приятная ситуация - они не делают, потому что мы не покупаем. Мы не покупаем потому, что хочется не поблагодарить разработчика, а дать маркетологу в рожу. А потом приложить кирпичем по затылку, сбросить в бетономешалку и закрыть сверху крышку. Как факт - игр нет, платформа дохнет. А еще вопрос - а что там собственно покупать, на этой OYUA? пока особо нечего. Потому и такие низкие продажи. Потому, когда создатели говорят, что у них хорошие цифры по продажам - я им верю. Тут любая цифра, отличная от нуля - уже прогресс, ибо рынок новый, разработчиков негусто, любая тля сначала скуксит рожу, потом подумает о мегабарышах и будет неохотно ковырять левой пяткой код. Так что пока - ничего особого не случилось. |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 09:05 |




Воскресенье, 28 июля 2013, 10:03











