Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

kalisto3000
post Пятница, 06 сентября 2013, 07:59
Отправлено #1


Подвальчиковод
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 323
Регистрация: 10 июня 2008
Из: Москва живу, Питер родной
Пользователь №: 27 048





user posted image
Вышла на ПеКа. Кто играет. Я вчера вечером запустил, полчасика погонял. В темноте на большом экране и с громким 5.1 звуком - просто бомба. 2 раза чуть в штаны не наложил. lol.gif Делимся впечатлениями.
Трейлер на трубе

Сообщение отредактировал kalisto3000 - Пятница, 06 сентября 2013, 08:00


--------------------
Geek Канал "Уютный Подвальчик"
Барахолка over 9000, из них почтой over 9000
PS4 500Gb, PS3 Slim 160Gb unchipped, PS2 Fat Modbo, PSP Fat 6.60, PS Vita Wi-Fi Fat, XBOX 360 Slim 4Gb unchipped, Panasonic 3DO FZ-10, NDS Lite+M3DS Real, 3DS XL Luigi SE, Sega Genesis 1, Sega CD Model 2 NTSC-U, Sega Saturn NTSC-J, Sega Dreamcast PAL, Nintendo GameCube NTSC-U, Wii PAL 3.2E (softmod), Wii U Basic 8Gb, Steepler Dendy Junior, iPhone 6S 16Gb, iPad 2 3G 16Gb, MacBook Air 13"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 19)
Shuyin
post Пятница, 06 сентября 2013, 08:14
Отправлено #2


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 343
Регистрация: 28 июля 2008
Из: Пермь
Пользователь №: 27 614





Мне не понравилось, что нельзя дать сдачи, а надо тупо сваливать.


--------------------
user posted image

Итого удачных сделок почтой 60:
| vadim311+1 | UNDERTAKER+2 | Boris+1 | 6Hokage+5 | Kedzzz+2 | JY9+2 | str1+1 | Angel82+1 | BlackMetalWarrior+1 | alpenskin+1 | Chronoman+1 | azeroth+1 | zxcvb+1 | gooksik+1 | Vanila_Bear+1 | CAKPAC+1 | VincentRND+1 | Renar+2 | spider07+1 | Ripper2k+1 | diman0708+1 | RRinat+1 | Nekoneko+1 | nakedfox+3 | Xboxmann+1 | BoBeR+1 | syst+1 | MAXHAH +1 | vaster+2 | PhantomRus+1 | MaZGiD+1 | Bonus95+1 | alexshestopalov+1 | Amadeo+1 | sergey37+1 | Rainerfas+1 | Flanec+1 | turbokeks+1 | rangerm+1 | MadArtist+1 | ndk669+1 | TwilightWolf+2 | Pe3aK+1 | булка с маслом+1 | NortenB+1 | Aniki+1 | Jimbo355+1 | surgeon1979+1 | AndreyTNT+1 | Алексей2236 +1 | donotaskme+1 |
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Iris
post Пятница, 06 сентября 2013, 08:30
Отправлено #3


Та самая девчонка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 464
Регистрация: 12 авг. 2007
Из: Nowhere
Пользователь №: 23 396





Неплохо-неплохо, судя по трейлеру то smile.gif


--------------------
Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Deckard
post Пятница, 06 сентября 2013, 08:37
Отправлено #4


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 466
Регистрация: 12 авг. 2011
Из: Москва
Пользователь №: 42 049





Поиграем на ps4)


--------------------
Ubi$oft
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kalisto3000
post Пятница, 06 сентября 2013, 09:48
Отправлено #5


Подвальчиковод
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 323
Регистрация: 10 июня 2008
Из: Москва живу, Питер родной
Пользователь №: 27 048





Главное в атмосфере нужной играть. Тишина, громкий звук. Пробираешься медленно, а тут то в задей левой колонке пол то скрипеть начнет, то сзади справа дверь хлопнет. А как нервно начинает дышать герой, когда что-то его испугает. Жжжжуууть))
QUOTE (Shuyin @ Пятница, 06 сентября 2013, 08:14)
Мне не понравилось, что нельзя дать сдачи, а надо тупо сваливать.
*

В том-то и суть что игра приближает к безисходности и давит атмосферой. Как в хороших фильмах ужасов. Вот ты в жизни такой махине много сдачи дашь, которая тебя одной рукой поднимает и отшвыривает на десяток метров? Это ж не дедрайзинг с тупыми зомбаками (хотя его тоже люблю).

Сообщение отредактировал kalisto3000 - Пятница, 06 сентября 2013, 09:49


--------------------
Geek Канал "Уютный Подвальчик"
Барахолка over 9000, из них почтой over 9000
PS4 500Gb, PS3 Slim 160Gb unchipped, PS2 Fat Modbo, PSP Fat 6.60, PS Vita Wi-Fi Fat, XBOX 360 Slim 4Gb unchipped, Panasonic 3DO FZ-10, NDS Lite+M3DS Real, 3DS XL Luigi SE, Sega Genesis 1, Sega CD Model 2 NTSC-U, Sega Saturn NTSC-J, Sega Dreamcast PAL, Nintendo GameCube NTSC-U, Wii PAL 3.2E (softmod), Wii U Basic 8Gb, Steepler Dendy Junior, iPhone 6S 16Gb, iPad 2 3G 16Gb, MacBook Air 13"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TwilightWolf
post Пятница, 06 сентября 2013, 10:39
Отправлено #6


NGO Philanthropy
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 3 402
Регистрация: 23 дек. 2009
Из: Кемерово
Пользователь №: 35 019





QUOTE (Deckard @ Пятница, 06 сентября 2013, 12:37)
Поиграем на ps4)
*

Плюсую, подожду немного, чтобы в полной мере насладиться. smile.gif Да еще и бесплатно. smile.gif


--------------------
It's our only home. Our heaven and our hell. This is Outer Heaven.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dante1
post Пятница, 06 сентября 2013, 10:54
Отправлено #7


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 731
Регистрация: 09 июня 2007
Пользователь №: 22 584





QUOTE (Deckard @ Пятница, 06 сентября 2013, 08:37)
Поиграем на ps4)
*

а чем ПК версия не устроила?


--------------------
NES, Famicom, Dendy Classic 2, Genesis, Mega Drive 2, Genesis 3, SNES (PAL), SNES (NTSC US), Saturn (NTSC US 7 PAL), PSX (PAL), PSOne (PAL), N64 (PAL & NTSC US), Dreamcast (PAL), PS2 Fat (PAL), PS2 Slim (PAL), XBox (PAL), GameCube (PAL), Wii (PAL), PS3 (PAL), GB, GBP, GBC, GBA, GBA SP, GB Micro, NDS, Game Gear, Sega Nomad, PSP 2000, PS Vita (Fat), PC
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shuyin
post Пятница, 06 сентября 2013, 10:58
Отправлено #8


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 343
Регистрация: 28 июля 2008
Из: Пермь
Пользователь №: 27 614





QUOTE (kalisto3000 @ Пятница, 06 сентября 2013, 12:48)
В том-то и суть что игра приближает к безисходности и давит атмосферой. Как в хороших фильмах ужасов. Вот ты в жизни такой махине много сдачи дашь, которая тебя одной рукой поднимает и отшвыривает на десяток метров? Это ж не дедрайзинг с тупыми зомбаками (хотя его тоже люблю).
*

Я согласен насчет атмосферы и т.д., я не предлагаю сделать мясо игру. Просто можно было скажем кирпичом вломить ему, чтобы на 30 сек. в стане побыл и там спокойненько зашкериться, то было бы вообще круто.

А так да. Тоже вчера побегал на акустике и диагонали - звуки годные вообще.


--------------------
user posted image

Итого удачных сделок почтой 60:
| vadim311+1 | UNDERTAKER+2 | Boris+1 | 6Hokage+5 | Kedzzz+2 | JY9+2 | str1+1 | Angel82+1 | BlackMetalWarrior+1 | alpenskin+1 | Chronoman+1 | azeroth+1 | zxcvb+1 | gooksik+1 | Vanila_Bear+1 | CAKPAC+1 | VincentRND+1 | Renar+2 | spider07+1 | Ripper2k+1 | diman0708+1 | RRinat+1 | Nekoneko+1 | nakedfox+3 | Xboxmann+1 | BoBeR+1 | syst+1 | MAXHAH +1 | vaster+2 | PhantomRus+1 | MaZGiD+1 | Bonus95+1 | alexshestopalov+1 | Amadeo+1 | sergey37+1 | Rainerfas+1 | Flanec+1 | turbokeks+1 | rangerm+1 | MadArtist+1 | ndk669+1 | TwilightWolf+2 | Pe3aK+1 | булка с маслом+1 | NortenB+1 | Aniki+1 | Jimbo355+1 | surgeon1979+1 | AndreyTNT+1 | Алексей2236 +1 | donotaskme+1 |
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kalisto3000
post Пятница, 06 сентября 2013, 11:43
Отправлено #9


Подвальчиковод
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 323
Регистрация: 10 июня 2008
Из: Москва живу, Питер родной
Пользователь №: 27 048





QUOTE (Shuyin @ Пятница, 06 сентября 2013, 10:58)
Я согласен насчет атмосферы и т.д., я не предлагаю сделать мясо игру. Просто можно было скажем кирпичом вломить ему, чтобы на 30 сек. в стане побыл и там спокойненько зашкериться, то было бы вообще круто.

А так да. Тоже вчера побегал на акустике и диагонали - звуки годные вообще.
*

С этим тоже согласен, но, вполне возможно, что вышло бы тогда как в любой "стэлс" игре где есть возможностиь пробежать. По своему опыту вспоминаю тот же Last of Us. 5 раз убили - надоело и напролом))) Или я один такой не усидчивый?)


--------------------
Geek Канал "Уютный Подвальчик"
Барахолка over 9000, из них почтой over 9000
PS4 500Gb, PS3 Slim 160Gb unchipped, PS2 Fat Modbo, PSP Fat 6.60, PS Vita Wi-Fi Fat, XBOX 360 Slim 4Gb unchipped, Panasonic 3DO FZ-10, NDS Lite+M3DS Real, 3DS XL Luigi SE, Sega Genesis 1, Sega CD Model 2 NTSC-U, Sega Saturn NTSC-J, Sega Dreamcast PAL, Nintendo GameCube NTSC-U, Wii PAL 3.2E (softmod), Wii U Basic 8Gb, Steepler Dendy Junior, iPhone 6S 16Gb, iPad 2 3G 16Gb, MacBook Air 13"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TeoR
post Пятница, 06 сентября 2013, 13:20
Отправлено #10


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 006
Регистрация: 06 июля 2006
Пользователь №: 16 970





Клон Амнезии, причем не особо удачный.
Так и не понял сути "камеры".
Вводная простыня текста - самый отвратительный старт для сюжета за последние лет 10.
Лучше подождать Амнезию новую.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Гусяка
post Суббота, 07 сентября 2013, 02:32
Отправлено #11


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 739
Регистрация: 19 июля 2009
Пользователь №: 32 890





QUOTE (TeoR @ Пятница, 06 сентября 2013, 14:20)
Клон Амнезии, причем не особо удачный.
Так и не понял сути "камеры".
Вводная простыня текста - самый отвратительный старт для сюжета за последние лет 10.
Лучше подождать Амнезию новую.
*


Не понимаю в чём клонирование. Идея пряток была и раньше, в амнезии это было не в новинку и лишь было выведено на новый уровень. Тут же совершенно иная стилистика со своими фишками, своей историей и проблематикой. Меня честно говоря реалистичность (ну почти) оутласта пугает куда больше фантастических человеко-свиней и монстров. Тут же действительно по больше части тронутые люди, а это нормальная практика и для обычной жизни, от того это лично для меня более жутко воспринимается. Проявляются страхи, которые могут возникнуть и в реальной жизни.

Как минимум грамотный фонарик, который очень здорово стилизован и оправдан с сюжетной точки зрения. Автор наверняка понимает что не смотря на все фикалии в которые он влип, это сенсация в любом случае и он должен донести это до человечества, было бы не так эффектно, если бы он просто весь чумазый вернулся и начал размахивать руками с историями о психах. Если уж ты такой скептик, то считай что просто фонарик. Хотя по мне так наличие камеры абсолютно понятно и полностью оправдано со всех сторон.

Вводная часть не лучше и не хуже той же амнезии, где ты в первой и судя по всему второй части начинаешь с затёртой до дыр "Ничо не помню пойду прогуляюсь"

Это несомненно всё лишь личное мнение, но при всей моей любви к амнезии, пока по ревьюшкам она смотрится как-то пресно после оутласта. Понятно что разная стилистика, но амнезия меня и в первой части немного раздражала своей размеренностью и эпизодичностью, можно было почти точно выделить особо страшные моменты и моменты где тебе давали отдохнуть. В оутласте вообще не дают передышки. Не успеваешь ты избавиться от одной проблемы, на тебя вываливают ещё больше. Именно эта динамика мне и понравилась, нескончаемый поток безумия, где тебе и минутки не дают отдышаться и вся игра проходится на одном дыхании.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TeoR
post Суббота, 07 сентября 2013, 10:00
Отправлено #12


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 006
Регистрация: 06 июля 2006
Пользователь №: 16 970





QUOTE
Идея пряток была и раньше,

Не могу вспомнить хоррор игр, где можно было только прятаться.
QUOTE
Тут же совершенно иная стилистика

Ну да, унылые научные эксперименты и психопаты.
QUOTE
реалистичность

Реалистичность, ага.

QUOTE
Если уж ты такой скептик, то считай что просто фонарик.

Фонарик не урезает мое периферическое зрение.Фонарик не работает пять минут.

QUOTE
Вводная часть не лучше и не хуже той же амнезии

Хуже.В разы.
В Амнезии используют банальный плот девайс...амнезию.
В оутласте открывающая простыня текста тебе рассказывает кто ты.Это один из главных грехов видеоигр/фильмов - Show, don't tell.

QUOTE
В оутласте вообще не дают передышки.

И это делает игру скучной.Все хорошие хоррор игры дают "передышку", иначе игроку надоедает и он привыкает к "испугам".

Сообщение отредактировал TeoR - Суббота, 07 сентября 2013, 10:05


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kalisto3000
post Суббота, 07 сентября 2013, 12:22
Отправлено #13


Подвальчиковод
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 323
Регистрация: 10 июня 2008
Из: Москва живу, Питер родной
Пользователь №: 27 048





QUOTE (TeoR @ Суббота, 07 сентября 2013, 10:00)
Не могу вспомнить хоррор игр, где можно было только прятаться.

*

Эммм, Haunting Ground, например?


--------------------
Geek Канал "Уютный Подвальчик"
Барахолка over 9000, из них почтой over 9000
PS4 500Gb, PS3 Slim 160Gb unchipped, PS2 Fat Modbo, PSP Fat 6.60, PS Vita Wi-Fi Fat, XBOX 360 Slim 4Gb unchipped, Panasonic 3DO FZ-10, NDS Lite+M3DS Real, 3DS XL Luigi SE, Sega Genesis 1, Sega CD Model 2 NTSC-U, Sega Saturn NTSC-J, Sega Dreamcast PAL, Nintendo GameCube NTSC-U, Wii PAL 3.2E (softmod), Wii U Basic 8Gb, Steepler Dendy Junior, iPhone 6S 16Gb, iPad 2 3G 16Gb, MacBook Air 13"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TwilightWolf
post Суббота, 07 сентября 2013, 12:38
Отправлено #14


NGO Philanthropy
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 3 402
Регистрация: 23 дек. 2009
Из: Кемерово
Пользователь №: 35 019





QUOTE (kalisto3000 @ Суббота, 07 сентября 2013, 16:22)
Эммм, Haunting Ground, например?
*

Ну, там монстру можно было выписать пендель, да и собака помогала. А вот в Hell Night на пс1 можно было только убегать и прятаться, например. smile.gif


--------------------
It's our only home. Our heaven and our hell. This is Outer Heaven.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TeoR
post Суббота, 07 сентября 2013, 14:10
Отправлено #15


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 006
Регистрация: 06 июля 2006
Пользователь №: 16 970





Haunting Ground можно было "замашить" монстра (емнип), как и в Клок Тауэр.

В Hell Night вещами ж можно было прогонять, нет ?


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TwilightWolf
post Суббота, 07 сентября 2013, 14:33
Отправлено #16


NGO Philanthropy
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 3 402
Регистрация: 23 дек. 2009
Из: Кемерово
Пользователь №: 35 019





QUOTE (TeoR @ Суббота, 07 сентября 2013, 18:10)
Haunting Ground можно было "замашить" монстра (емнип), как и в Клок Тауэр.

В Hell Night вещами ж можно было прогонять, нет ?
*

Ну это если с другими персонажами объединяться, первоначальный получает эту возможность под самый конец. Я если честно даже до второго не дошел, уж очень уж чистокровный хардкор поначалу там - один раз попался - остался один, второй раз - труп. И никаких возможностей отогнать монстра. smile.gif


--------------------
It's our only home. Our heaven and our hell. This is Outer Heaven.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Гусяка
post Суббота, 07 сентября 2013, 19:14
Отправлено #17


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 739
Регистрация: 19 июля 2009
Пользователь №: 32 890





QUOTE
Ну да, унылые научные эксперименты и психопаты.

А в амнезии унылые замки и свиньи. Так можно что угодно описать.

QUOTE

Однако это выглядит куда правдивее ктулхи, невидимых бабаек или свиночеловеков. ПО БОЛЬШЕЙ части это всё таки вполне себе человекоподобные существа.

QUOTE
Фонарик не урезает мое периферическое зрение.Фонарик не работает пять минут.

В этом же и суть, не? Одну из основных фишек игры, которую многие хвалят, ты подаёшь как минус.

QUOTE
В Амнезии используют  банальный плот девайс...амнезию.

Банальный. Слишком. Ко второй части можно бы было и что-то новое придумать. Сама по себе идея потери памяти настолько же необычная как и "пойду снимать репортаж в психушку", так что не понимаю почему амнезия тут выигрывает.

QUOTE
И это делает игру скучной.Все хорошие хоррор игры дают "передышку", иначе игроку  надоедает и он привыкает к "испугам".

Ну я не привык. Игра довольно короткая и "испуги" не такие уж и одинаковые, банально не успеет надоесть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GromeSn
post Суббота, 07 сентября 2013, 19:39
Отправлено #18


-
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 517
Регистрация: 22 июня 2009
Из: Unknown
Пользователь №: 32 519





Forbidden Siren еще забыли...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TeoR
post Суббота, 07 сентября 2013, 22:49
Отправлено #19


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 006
Регистрация: 06 июля 2006
Пользователь №: 16 970





QUOTE (Гусяка @ Суббота, 07 сентября 2013, 19:14)
А в амнезии унылые замки и свиньи.
*

Ага. Про всяких ктулху лучше промолчим. Ага.
QUOTE
Однако это выглядит куда правдивее ктулхи

Правда ? Нет, серьезно? Ктулха НЕ СУЩЕСТВУЕТ ?! Вся моя жизнь строилась на лжи ! sad.gif

QUOTE
Одну из основных фишек игры

Банальный способ "нагнать страха". Как основная фишка вообще не катит.
Про реалистичность уже забыли ? Реалистичные камеры держат батарейку только 5 минут ?

QUOTE
Сама по себе идея потери памяти настолько же необычная как и "пойду снимать репортаж в психушку", так что не понимаю почему амнезия тут выигрывает.

Читай. Потом пиши. Сначала читай, потом пиши.

Амнезия это плот девайс. Украденная принцесса, месть за убитых родителей и т.д. - плот девайсы.
Начинать игру/фильм с рассказа о главном герое - показатель бездарности.
Представь, если б Звездные Воины начинались с рассказа о главных героях.
Это ж отвратительно и бездарно.

QUOTE
"испуги" не такие уж и одинаковые,

Лол.


QUOTE
Forbidden Siren еще забыли...

Ну в последней можно было шибито запинать зонтиком.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Гусяка
post Воскресенье, 08 сентября 2013, 03:53
Отправлено #20


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 739
Регистрация: 19 июля 2009
Пользователь №: 32 890





QUOTE
Ага. Про всяких ктулху лучше промолчим. Ага.

Унылые ктулхи. Теперь хорошо?

QUOTE
Про реалистичность уже забыли ? Реалистичные камеры держат батарейку только 5 минут ?

Геймплейные издержки. Какой смысл бы во всём этом был, если бы одна батарейка держалась на протяжении 5-6 часов, при том что игру многие проходят куда быстрее? Таких мелочей можно в любой игре найти.

QUOTE
Начинать игру/фильм с рассказа о главном герое - показатель бездарности.
Представь, если б Звездные Воины начинались с рассказа о главных героях.
Это ж отвратительно и бездарно.

Бездарно бездарно бездарно.
Это видимо бейджик главного героя в вашем представлении является подробным раскрытием персонажа?

QUOTE
Лол.

Гмд.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пн., 08 июня 2026, 00:24
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.