|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Valve впервые "вживую" показала Steam Machine, Хоть и прототип
| F1ReB4LL |
Вторник, 05 ноября 2013, 20:11
Отправлено
#21
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 611 Регистрация: 28 июня 2006 Пользователь №: 16 857 ![]() ![]() |
QUOTE (ShadowFlash @ Вторник, 05 ноября 2013, 18:27) Они б лучше какой-нибудь API запилили универсальный для всех ОС, на которых есть стим, чтобы, например игра под линукс или мак портировалась тупым перекомпилированием, в требованиях к железу указывались бы только версия OpenGL, объем оперативки, место на диске и все. То есть превратили стим в платформу и максимально абстрагировались от железа. Да они для начала хоть дополнительные защиты бы не пускали. С джоя ж не будешь длиннющие SecuROM или GFWL-коды вводить. |
| Rikimaru |
Вторник, 05 ноября 2013, 20:54
Отправлено
#22
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 614 Регистрация: 21 июля 2007 Пользователь №: 23 099 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Вторник, 05 ноября 2013, 20:53) Через SDL это невозможно. SDL - всего лишь набор библиотек, а не компилятор и не интерпретатор кода. wutИдея пересобирать пользователю заново большой проект полноценной игры из исходников под виндой точно далеко не пойдет. Кроссплатформа же возможна и сейчас - для этого достаточно использовать кроссплатформенные же языки программирования вроде Бенну или SDL-Бейсика. Не понятно только зачем это нужно стиму, который продает много разных продуктов, львиную часть которых составляют старые игрушки. gcc, clang тоже на всех этих платформах есть. Если сходишь на сайт SDL, там справа "made with sdl" Да вообще куча мультиплатформенных библиотек. Если не свой движок, то мульти движков тоже дофига. Сообщение отредактировал Rikimaru - Вторник, 05 ноября 2013, 20:56 -------------------- PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
|
| Hahahoj |
Вторник, 05 ноября 2013, 22:21
Отправлено
#23
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (Rikimaru @ Вторник, 05 ноября 2013, 20:54) wut gcc, clang тоже на всех этих платформах есть. Если сходишь на сайт SDL, там справа "made with sdl" Да вообще куча мультиплатформенных библиотек. Если не свой движок, то мульти движков тоже дофига. Не путай плюшки и хрюшки. SDL - это Simple DirectMedia Layer. GCC к этой библиотеке никакого отношения не имеет, GCC - набор компиляторов и прочих тулсов под разные платформы. Ты можешь компилить код написанный для этой библиотеки чем хочешь, даже Visual C. В реальности совместимость хромает не только у самих компиляторов, но и для разных версий библиотек SDL, кроме того sdl на самом то деле предоставляет довольно небольшой пакет функций, всё остальное делается через расширенные библиотеки, которые уже далеко не всегда кроссплатформенны. И да - кроссплатформены не сами библиотеки - кроссплатформены вызовы функций и соглашения о передаче параметров в эти библиотеки. Сам же набор библиотек платформозависим. Мне не надо специально ходить на сайты, посвященные SDL. Я там долго жил и временами еще захожу. Поэтому Стиму забить на саму идею - слишком много проблем у них появляется. А предложенный тобой функционал может быть решен технологией подобной использованию coLinux или Winе (если у кого-то подобная потребность возникает). Сообщение отредактировал Hahahoj - Вторник, 05 ноября 2013, 22:32 -------------------- |
| Rikimaru |
Вторник, 05 ноября 2013, 22:52
Отправлено
#24
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 614 Регистрация: 21 июля 2007 Пользователь №: 23 099 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Вторник, 05 ноября 2013, 23:21) И да - кроссплатформены не сами библиотеки - кроссплатформены вызовы функций и соглашения о передаче параметров в эти библиотеки. Сам же набор библиотек платформозависим. Это ты к чему? Кроссплатформенна сама библиотека и функции, предоставляемые ею, работают на всех платформах. SDL думаю можно и статически линковать. Что нужно для игры? Ввод/вывод и звук. Все. Это в SDL есть. Сообщение отредактировал Rikimaru - Вторник, 05 ноября 2013, 22:53 -------------------- PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
|
| Hahahoj |
Вторник, 05 ноября 2013, 23:16
Отправлено
#25
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (Rikimaru @ Вторник, 05 ноября 2013, 22:52) Кроссплатформенна сама библиотека и функции, предоставляемые ею, работают на всех платформах. SDL думаю можно и статически линковать. Что тогда вот тут: http://www.libsdl.org/download-2.0.php делают разные версии библиотек для разных ОС? Кроссплатформенность - это возможность запускать один код на разных платформах без использования дополнительных костылей. Т.е. беру либы из архива Linux, сую в Винду и всё работает. QUOTE Что нужно для игры? Ввод/вывод и звук. Все. Это в SDL есть. Гы. Сходи и посмотри, что есть в этих библиотеках. Это упрощенный уровень, предоставляющий лишь элементарные функции. Всё остальное решается через сторонние либы. Ты даже mp3 или ogg файл не проиграешь. Плюс полная двухмерность происходящего. -------------------- |
| Rikimaru |
Вторник, 05 ноября 2013, 23:26
Отправлено
#26
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 614 Регистрация: 21 июля 2007 Пользователь №: 23 099 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Среда, 06 ноября 2013, 00:16) Что тогда вот тут: У тебя какое-то извращенное представление о кроссплатформенности.http://www.libsdl.org/download-2.0.php делают разные версии библиотек для разных ОС? Кроссплатформенность - это возможность запускать один код на разных платформах без использования дополнительных костылей. Т.е. беру либы из архива Linux, сую в Винду и всё работает. В компилируемых языках это означает, что можно скомпилировать на разных платформах тот же код. На сайте SDL: Simple DirectMedia Layer is a cross-platform development library QUOTE (Hahahoj @ Среда, 06 ноября 2013, 00:16) Гы. Сходи и посмотри, что есть в этих библиотеках. Это упрощенный уровень, предоставляющий лишь элементарные функции. Всё остальное решается через сторонние либы. Ты даже mp3 или ogg файл не проиграешь. Плюс полная двухмерность происходящего. Проигрывание mp3 или ogg не зависит от ОС в отличии от C/C++ CRT и вводе/выводе. Оригинальный вопрос был о мультиплатформенном API, а не одвижке для игры.И, как я уже сказал, кросспл движков дофига тоже. Через SDL можно создать OGL Window. Большего для 3D и не надо. -------------------- PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
|
| Hahahoj |
Среда, 06 ноября 2013, 00:39
Отправлено
#27
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (Rikimaru @ Вторник, 05 ноября 2013, 23:26) На сайте SDL: Simple DirectMedia Layer is a cross-platform development library Что означает библиотека для кроссплатформенной разработки. Т.е. разработки под разные платформы используя один исходный код. Как это выглядит на практике? Куча #ifndef со скипаемым или наоборот актуальным для платформы кодом, к примеру. Которые всё равно на выходе перекомпилируются в платформозависимые запускаемые файлы, использующие свой собственный платформозависимый набор библиотек. Эльфы, экзешники, бинарники и иже с ними. Плюс к ним придется добавить dll-ки, a-шки, lib-ы или в запускаемые файлы будет встроена часть библиотечного кода. Возвращаясь же к началу спора напомню, что тот мой пост больше одного предложения и разговор о невозможности использования SDL для того чтобы игра "портировалась тупым перекомпилированием", исходит как из того что SDL-библиотеки не компиляторы или интерпретаторы, и их банально недостаточно, так и тем,что они не универсальны и не полностью совместимы даже между собой. Плюс это банально никому не нужно - специфические условия на каждом компьютере лишь породят дополнительные проблемы с компиляцией - куда проще и правильнее выкладывать протестированные скомпилированные исполняемые файлы. Точнее один файл вместо кучи других, которые легко модифицировать, которые могут вызвать проблемы при компиляции, дадут конкурентам рабочие исходники игры, которые надо компилировать и которые доставят кучу других проблем Стиму. И по сути ничего не решат. QUOTE Проигрывание mp3 или ogg не зависит от ОС в отличии от C/C++ CRT и вводе/выводе. Оригинальный вопрос был о мультиплатформенном API, а не одвижке для игры. И, как я уже сказал, кросспл движков дофига тоже. Через SDL можно создать OGL Window. Большего для 3D и не надо. Оригинальный вопрос был о Steam. Точнее о новом API для его игр. Которое по сути мало кому будет нужно (см. выше). Проигрывание чего-бы то ни было вполне себе зависит от платформы. Приходится обходить как не желательные или глючные режимы работы устройств, так и оптимизировать их работу. Далеко не ко всем нужным библиотекам есть исходники. Написать же код самому вполне можно и без всякого API или левых библиотек. Остается только найти для этого море времени. А уж интерфейс игрока в Стиме давно универсален -включаешь режим большой картинки и вперед. Сообщение отредактировал Hahahoj - Среда, 06 ноября 2013, 02:12 -------------------- |
| Daniel |
Среда, 06 ноября 2013, 11:16
Отправлено
#28
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 413 Регистрация: 19 мар. 2011 Пользователь №: 40 426 ![]() ![]() |
Люблю ПеКа треды на ГБХ, столько консольных экспертов, прям радоваться хочется.
|
| Kragosd |
Среда, 06 ноября 2013, 12:41
Отправлено
#29
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 241 Регистрация: 04 фев. 2013 Пользователь №: 46 948 ![]() ![]() |
для меня эта новость хороша тем, что с появлением стимСО появится бесплатная операционка, которая сможет запускать все игры
|
| sib |
Среда, 06 ноября 2013, 13:46
Отправлено
#30
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 56 Регистрация: 12 авг. 2011 Пользователь №: 42 054 ![]() ![]() |
|
| Сахар |
Среда, 06 ноября 2013, 13:59
Отправлено
#31
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Hahahoj, Rikimaru, прекратите, пожалуйста, ускоспециализированный спор.
-------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| Iris |
Среда, 06 ноября 2013, 14:48
Отправлено
#32
|
![]() Та самая девчонка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 464 Регистрация: 12 авг. 2007 Из: Nowhere Пользователь №: 23 396 ![]() ![]() |
Мне очень нравится этот дизайн! Завораживает и концептуальный геймпад! В общем, похоже, для меня это следующий кандидат на приобретение
Microsoft и Sony уже не притягивают, утратили они былое очарование)) сейчас это просто РС-ящики, заточенные под онлайн, а концепция всё та же осталась - геймпады, например, ничуть не изменились в форме. Так что, я выбираю Steam Machine! Кстати! http://youtu.be/RLokoA915fg Abney Park - Building Steam -------------------- Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
|
| Rikimaru |
Среда, 06 ноября 2013, 14:57
Отправлено
#33
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 614 Регистрация: 21 июля 2007 Пользователь №: 23 099 ![]() ![]() |
QUOTE (vladis25 @ Среда, 06 ноября 2013, 15:48) Мне очень нравится этот дизайн! Завораживает и концептуальный геймпад! В общем, похоже, для меня это следующий кандидат на приобретение Гемпад такой для замены клавомыши, но клавомышь все равно удобнее.Microsoft и Sony уже не притягивают, утратили они былое очарование)) сейчас это просто РС-ящики, заточенные под онлайн, а концепция всё та же осталась - геймпады, например, ничуть не изменились в форме. Так что, я выбираю Steam Machine! Кстати! http://youtu.be/RLokoA915fg Abney Park - Building Steam Во всех играх, заточенных под геймпад, будет неудобно. Поиграй в файтинги И я надеюсь ты готов заплатить килобакс за мин конфиг, который медленнее PS4? -------------------- PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
|
| bonusnlg |
Среда, 06 ноября 2013, 14:58
Отправлено
#34
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 153 Регистрация: 30 авг. 2008 Из: планета Марс . Пользователь №: 27 991 ![]() ![]() |
Приставку ждет судьба КУЯ на андроиде.
-------------------- Доска почета ( успешные сделки ) : Vadim311 +1. Pusher +1 . KosKos +4 . Neel +2 . Mure[0]+1 . Mustik +5 . aleks_p +1 . eti + 19. skar08 +1 . Amadeo +1. Renegda +2 . Morte +1. Kitten +1 . UNDERTAKER +1 . bastler + 1.Nox577 +1.Absolution +1.mrMUN +1.Vier +1.stan6670+1. Rezidence+1.BenjaMine+1.arcenalec+1. dedokToo+1.txgt+1.De@OM@N!131! +1.
Доска проблем ( неуспешные сделки ) : Shuyin -2 (за 2 случая обмана с наложкой). ![]() |
| Iris |
Среда, 06 ноября 2013, 17:07
Отправлено
#35
|
![]() Та самая девчонка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 464 Регистрация: 12 авг. 2007 Из: Nowhere Пользователь №: 23 396 ![]() ![]() |
QUOTE (Rikimaru @ Среда, 06 ноября 2013, 16:57) Гемпад такой для замены клавомыши, но клавомышь все равно удобнее. Во всех играх, заточенных под геймпад, будет неудобно. Поиграй в файтинги И я надеюсь ты готов заплатить килобакс за мин конфиг, который медленнее PS4? Просто от старых концепций подустал маленько. Хочется нововведений интересных Насчет цены пока тоже мало что известно, к сожалению Сообщение отредактировал vladis25 - Среда, 06 ноября 2013, 17:08 -------------------- Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
|
| F1ReB4LL |
Среда, 06 ноября 2013, 20:08
Отправлено
#36
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 611 Регистрация: 28 июня 2006 Пользователь №: 16 857 ![]() ![]() |
|
| Rikimaru |
Среда, 06 ноября 2013, 20:11
Отправлено
#37
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 614 Регистрация: 21 июля 2007 Пользователь №: 23 099 ![]() ![]() |
QUOTE (F1ReB4LL @ Среда, 06 ноября 2013, 21:08) Игры в стиме дешевле только на распродажах. PS+ дешевле все равно получается (пока).-------------------- PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
|
| Hahahoj |
Среда, 06 ноября 2013, 21:22
Отправлено
#38
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (Rikimaru @ Среда, 06 ноября 2013, 20:11) Довольно часто для Steam появляются подобные бандлы: https://www.humblebundle.com/ Цена в 5$ такого бандла вполне конкурирует с ценой даже месячной подписки PS+ Также есть ежедневные, недельные и средьнедельные распродажи. Не говоря уж о праздничных и инди-бандлах. Ну и раз в три-четыре месяца большая распродажа,где предложений много и всё еще вкуснее. Думается консольным магазинам таки тут есть куда расти. Как и в вопросах простой цены на тайтлы (без скидок). Сообщение отредактировал Hahahoj - Среда, 06 ноября 2013, 21:26 -------------------- |
| Rikimaru |
Среда, 06 ноября 2013, 22:57
Отправлено
#39
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 614 Регистрация: 21 июля 2007 Пользователь №: 23 099 ![]() ![]() |
humblebundle не в стиме.
Стимовые игры нельзя перепродать еще. -------------------- PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
|
| Hahahoj |
Среда, 06 ноября 2013, 23:43
Отправлено
#40
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (Rikimaru @ Среда, 06 ноября 2013, 22:57) humblebundle не в стиме. Они продают бандлы игр. В том числе и из стима. Обе актуальные на данный момент распродажи продают именно стимовские ключики. QUOTE (Rikimaru @ Среда, 06 ноября 2013, 22:57) Стимовые игры нельзя перепродать еще. Как и все остальные. Но свободы больше, потому что бывают бандлы с отдельными стимовыми ключами для каждой игры, скоро начнет полноценно работать фэмили шаринг, можно (хоть и запрещено) продавать профиля. Игры легко покупаются на них, а при необходимости/прохождении продаются. Сообщение отредактировал Hahahoj - Среда, 06 ноября 2013, 23:44 -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 31 окт. 2026, 09:16 |




Вторник, 05 ноября 2013, 20:11




















