|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Кривая Playstation, Почему Playstation кривит прямые\косые ?
| BazZzilio |
Воскресенье, 23 февраля 2014, 03:56
Отправлено
#41
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 133 Регистрация: 20 янв. 2014 Из: Дмитров Пользователь №: 49 451 ![]() ![]() |
Это такая особенность PS1, в любой игре с 3D обьектами это хорошо заметно. Меня это не раздражает, воспринимаю это как уникальную особенность)
-------------------- |
| daxter. |
Воскресенье, 23 февраля 2014, 11:05
Отправлено
#42
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
|
| Jenson |
Воскресенье, 23 февраля 2014, 13:43
Отправлено
#43
|
![]() ,Свинёнок-Сиреневый Плакса:'\ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 7 143 Регистрация: 25 окт. 2006 Из: Grand Valley Пользователь №: 18 648 ![]() ![]() |
QUOTE (daxter. @ Суббота, 22 февраля 2014, 22:18) конечно хуже ибо памяти то меньше -------------------- |
| BazZzilio |
Среда, 26 февраля 2014, 20:52
Отправлено
#44
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 133 Регистрация: 20 янв. 2014 Из: Дмитров Пользователь №: 49 451 ![]() ![]() |
Мда, про преимущество PS2 над дримом смешно... Чистейший бред.
Как раз-таки наоборот всё. В практически всех играх, которые вышли и на дримкаст, и на PS2, на консоли от сега графика лучше, особенно - это касается разрешения текстур. Это видно в RESIDENT EVIL CODE VERONICA, но самый чудовищный отрыв - это Dead Or Alive 2. Не читайте бред, что PS2 версия лучше. Лучше сами гляньте и оцените » Нажмите, для открытия спойлера « Насчёт производительности... В самой полной версии DOA2 и на PS2, и на Dreamcast 60 FPS. Разве что кат-сцены на дриме 30 FPS, но и на PS2 там в 60 они не бегают. В плане контента равенство. Разрыв в графике - колосальный. Итак, вот примеры преимущества дримкаста: Resident Evil: Code Veronica, Test Drive Le Mans, Ecco The Dolphin, Rayman 2, Dead Or Alive 2. И не говорите о том, о чём не знаете! Преимущество Dreamcast вполне обьяснимое даже на бумаге - это особенности GPU. -------------------- |
| Rikimaru |
Среда, 26 февраля 2014, 21:20
Отправлено
#45
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 614 Регистрация: 21 июля 2007 Пользователь №: 23 099 ![]() ![]() |
BazZzilio, Скрины то не с эмуляторов надо делать. Еще это ранние игры. Тогда с SDK PS2 было совсем плохо.
Но все равно Final Fantasy X уделывает по графике все на Dreamcast. -------------------- PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
|
| BazZzilio |
Среда, 26 февраля 2014, 21:29
Отправлено
#46
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 133 Регистрация: 20 янв. 2014 Из: Дмитров Пользователь №: 49 451 ![]() ![]() |
QUOTE (Rikimaru @ Среда, 26 февраля 2014, 22:20) BazZzilio, Скрины то не с эмуляторов надо делать. Еще это ранние игры. Тогда с SDK PS2 было совсем плохо. Но все равно Final Fantasy X уделывает по графике все на Dreamcast. Смешные отмазки. PS2 проигрывала Dreamcast в кроссплатформе везде, а потом, когда её уже типа освоили - GC и Xbox. Фигня этот Final Fantasy, тоже мне показатель. Разработчики FarCry признались, что не выпустили на PS2 свою игру из-за слабости оной, впрочем, и до этого уже все упёрлись в слабое железо второго поколения игровой станции - Morrowind, заметь, там не вышел, игра 2002 года - и неспроста. В своё время Dreamcast получал награды типа графика года и технологии года, вплоть до ухода с рынка в 2001. У PS2 слабый GPU и это факт, даже в лучших играх заметны его основные недостатки, из-за которых текстуры всегда низкого разрешения, даже в Shadow Of The Collosus. Сравнивать всегда надо по играм, вышедшим и там и там, и тут выходит совсем безрадостная картина для всех жанров. Даже порты, которые вышли спустя год и больше на PS2 (это рейман, Grandia и Ecco The Dolphin) выглядели хуже, и этому нет оправдания. -------------------- |
| Rikimaru |
Среда, 26 февраля 2014, 21:41
Отправлено
#47
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 614 Регистрация: 21 июля 2007 Пользователь №: 23 099 ![]() ![]() |
QUOTE (BazZzilio @ Среда, 26 февраля 2014, 22:29) Смешные отмазки. PS2 проигрывала Dreamcast в кроссплатформе везде, а потом, когда её уже типа освоили - GC и Xbox. Фигня этот Final Fantasy, тоже мне показатель. Разработчики FarCry признались, что не выпустили на PS2 свою игру из-за слабости оной, впрочем, и до этого уже все упёрлись в слабое железо второго поколения игровой станции - Morrowind, заметь, там не вышел, игра 2002 года - и неспроста. В своё время Dreamcast получал награды типа графика года и технологии года, вплоть до ухода с рынка в 2001. FarCry не выпустили потому что он чисто писишный и ему памяти не хватило бы.У PS2 слабый GPU и это факт, даже в лучших играх заметны его основные недостатки, из-за которых текстуры всегда низкого разрешения, даже в Shadow Of The Collosus. Сравнивать всегда надо по играм, вышедшим и там и там, и тут выходит совсем безрадостная картина для всех жанров. Даже порты, которые вышли спустя год и больше на PS2 (это рейман, Grandia и Ecco The Dolphin) выглядели хуже, и этому нет оправдания. Rayman перелопатили и сделали трехмерными многие мелкие объекты. Чем он хуже? » FFX vs SoA « -------------------- PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
|
| BazZzilio |
Среда, 26 февраля 2014, 21:53
Отправлено
#48
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 133 Регистрация: 20 янв. 2014 Из: Дмитров Пользователь №: 49 451 ![]() ![]() |
QUOTE (Rikimaru @ Среда, 26 февраля 2014, 22:41) FarCry не выпустили потому что он чисто писишный и ему памяти не хватило бы. Rayman перелопатили и сделали трехмерными многие мелкие объекты. Чем он хуже? » FFX vs SoA « Совершенно неуместное сравнение. Говорить о том, что дримк не потянул бы того-того, это гадание на кофейной гуще. Надо сравнивать то, что есть, а из этого выходит, что PS2 хуже. Некоторые особенности приставок видны сразу. Также, например, мы можем наверняка сказать, что Playstation 2 не потянет Ninja Gaiden, и дело тут уже не только в памяти. Rayman 2 однозначно лучший на DC, тк версия на него это вообще отдельный разговор. Кстати, как ни странно, память действительно важный момент, особенно видео. Это сейчас выглядит малозначительным параметром, но тогда GPU PS2 обладал вдвое меньшим обьёмом видеопамяти, из-за чего текстуры например в Ecco The Dolphin были хуже. Сообщение отредактировал BazZzilio - Среда, 26 февраля 2014, 21:54 -------------------- |
| Rikimaru |
Среда, 26 февраля 2014, 22:13
Отправлено
#49
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 614 Регистрация: 21 июля 2007 Пользователь №: 23 099 ![]() ![]() |
QUOTE (BazZzilio @ Среда, 26 февраля 2014, 22:53) Кстати, как ни странно, память действительно важный момент, особенно видео. Это сейчас выглядит малозначительным параметром, но тогда GPU PS2 обладал вдвое меньшим обьёмом видеопамяти, из-за чего текстуры например в Ecco The Dolphin были хуже. Да, но в PS2 совсем другая техника программирования нужна была, не использовашаяся до этого. Раньше (в дриме) Помещали все текстуры в видеопамять, а на PS2 надо было стримить еще с основной памяти. Так и задумывалось, потому что пропускная способность была огромная. Многие в начале жизни PS2 так не делали. Потом нормально стало с текстурной памятью.» Нажмите, для открытия спойлера « -------------------- PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
|
| Kursebi |
Среда, 26 февраля 2014, 22:58
Отправлено
#50
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 392 Регистрация: 12 июня 2010 Из: Москва Пользователь №: 37 188 ![]() ![]() |
QUOTE (BazZzilio @ Среда, 26 февраля 2014, 21:29) Сравнивать нужно как раз по эксклюзивам, которые делаются с учетом особенностей конкретной консоли. В мультиплатформе почти всегда выигрывает консоль, для которой игра делалась изначально. С Дримом работать проще, поэтому игры под него и делались, а PS2 получала усредненный порт без учета ее специфики. |
| BazZzilio |
Среда, 26 февраля 2014, 23:21
Отправлено
#51
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 133 Регистрация: 20 янв. 2014 Из: Дмитров Пользователь №: 49 451 ![]() ![]() |
Так дело в том, что так было весь жизненный цикл приставки, игры на другие платформы одни и те же выглядели лучше. Это наводин на определённые мысли.
Как ни крути, кроссплатформа много говорит о мощностях реальных и архитектурных особенностях. В случае PS3/X360 благодаря ей можно легко опровергнуть пустые заявы о супермощностях PS3, тк GPU X360 лучше... Тоесть сравнивая DC и PS2, нельзя сказать что приставка от SEGA однозначно во всём мощнее, но можно утверждать, что GPU как минимум по некоторым параметрам лучше. Просто не может быть, чтобы практически всегда на DC получалось лучше, только из-за простоты архитектуры и набитости руки программистов (к слову, разница PS2 и DC 15 месяцев), такого не бывает. -------------------- |
| Axel089 |
Среда, 26 февраля 2014, 23:25
Отправлено
#52
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
Я не понимаю, зачем вообще махать кулаками после драки? Дримкаст мертв уже более 10 лет, все эти ваши гадалки о том, что могло быть, а чего не могло - бессмысленны.
На Кубе, положим, часть мультиплатформы выглядит круче, чем на PS2, а другая часть - хуже. Какой вывод прикажешь сделать? Сравнивать надо максимально возможный результат, который демонстрируется только эксклюзивами. И по этой части PS2 ушла в ооочччень далекий отрыв от Дримкаста. По PS3 поржал, спасибо. Скажешь, наверное, что в Killzone 2 графика слабее, чем в Halo 4, а в Uncharted 2 хуже, чем в Gears of War 3? Про God of War 3 молчу даже. Сообщение отредактировал Axel089 - Среда, 26 февраля 2014, 23:28 -------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
| BazZzilio |
Среда, 26 февраля 2014, 23:30
Отправлено
#53
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 133 Регистрация: 20 янв. 2014 Из: Дмитров Пользователь №: 49 451 ![]() ![]() |
На Кубе, положим, часть мультиплатформы выглядит круче, чем на PS2, а другая часть - хуже. Какой вывод прикажешь сделать?
Ну и что же лучше выглядит на PS2? По PS3 поржал, спасибо. Скажешь, наверное, что в Killzone 2 графика слабее, чем в Halo 4, а в Uncharted 2 хуже, чем в Gears of War 3? Про God of War 3 молчу даже. Ты Bayonetta посмотри, например, самое наглядное. Впрочем, почти любая кроссплатформенная игра, не только графика но и производительность. Раньше был бокс теперь PS3, разница очень ощутимая. Даже Ninja Gaiden II на боксе визуально всё-же лучше выглядит. Если смотреть только на эксклюзивы, то можно прийти к выводу, что Xone (какой-нить RYSE) не хуже а то и лучше PS4, но мы-то знаем, поэтому это чепуха Сообщение отредактировал BazZzilio - Среда, 26 февраля 2014, 23:33 -------------------- |
| Axel089 |
Среда, 26 февраля 2014, 23:42
Отправлено
#54
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
Need for Speed: Most Wanted, Street Racing Syndicate, некоторые игры серии Tom Clancy's...
-------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
| BazZzilio |
Среда, 26 февраля 2014, 23:44
Отправлено
#55
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 133 Регистрация: 20 янв. 2014 Из: Дмитров Пользователь №: 49 451 ![]() ![]() |
QUOTE (Axel089 @ Четверг, 27 февраля 2014, 00:42) Не верю Вот пока от меня ![]() Терпеть не могу данную недоигру, но как сравнение пойдет Сообщение отредактировал BazZzilio - Среда, 26 февраля 2014, 23:47 -------------------- |
| Kay23 |
Четверг, 27 февраля 2014, 00:01
Отправлено
#56
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 204 Регистрация: 28 фев. 2012 Пользователь №: 44 205 ![]() ![]() |
QUOTE (BazZzilio @ Среда, 26 февраля 2014, 21:29) Слишком неубедительно сравнивать одинаковые игры через эмуляторы. Кроссплатформы наверняка было больше у пс1 и дримкаста, на последнем она выглядела незначительно лучше, а то и вовсе одинаково. (Tomb Raider: The Last Revelation, Resident Evil 2, 3. Soul Reaver, Dino Сrisis, Evil Dead, Nightmare Creatures II, Vigilante 8: 2nd Offense, Alone in the Dark: The New Nightmare и т д) пройдя с десяток интересовавших игр, избавился от этого дримкаста т.к в кроссплатформу можно было поиграть и на пс1 + квесты и множество хитов. P.S а Soldier of Fortune на PS2 так же долго грузится как и на дримкасте ??? |
| BazZzilio |
Четверг, 27 февраля 2014, 00:42
Отправлено
#57
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 133 Регистрация: 20 янв. 2014 Из: Дмитров Пользователь №: 49 451 ![]() ![]() |
QUOTE (Kay23 @ Четверг, 27 февраля 2014, 01:01) Слишком неубедительно сравнивать одинаковые игры через эмуляторы. Кроссплатформы наверняка было больше у пс1 и дримкаста, на последнем она выглядела незначительно лучше, а то и вовсе одинаково. (Tomb Raider: The Last Revelation, Resident Evil 2, 3. Soul Reaver, Dino Сrisis, Evil Dead, Nightmare Creatures II, Vigilante 8: 2nd Offense, Alone in the Dark: The New Nightmare и т д) пройдя с десяток интересовавших игр, избавился от этого дримкаста т.к в кроссплатформу можно было поиграть и на пс1 + квесты и множество хитов. P.S а Soldier of Fortune на PS2 так же долго грузится как и на дримкасте ??? У тебя есть сомнения по поводу того, что вреале будет всё выглядеть по-другому? Тем более, кто тебе сказал, что это всё на эмуляторе сделано? Вопрос не в количестве и качестве игр, а в технических особенностях, превосходстве той или иной консоли. -------------------- |
| Kay23 |
Четверг, 27 февраля 2014, 01:06
Отправлено
#58
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 204 Регистрация: 28 фев. 2012 Пользователь №: 44 205 ![]() ![]() |
QUOTE (BazZzilio @ Четверг, 27 февраля 2014, 00:42) У тебя есть сомнения по поводу того, что вреале будет всё выглядеть по-другому? Тем более, кто тебе сказал, что это всё на эмуляторе сделано? Вопрос не в количестве и качестве игр, а в технических особенностях, превосходстве той или иной консоли. конечно есть сомнения, изображение от приставки и через эмулятор - разное(плагины, всякие улучшения, сглаживание). Ты сам знаешь точно откуда были сделаны скрины ??? Про тех. особенности и превосходство той или иной консоли смысла нет спорить. пс1 слабее, чем сатурн, но продалась в кол-ве 102млн, против 9,5млн.шт, так может не в мощностях дело... QUOTE (BazZzilio @ Среда, 26 февраля 2014, 20:52) В практически всех играх, которые вышли и на дримкаст, и на PS2, на консоли от сега графика лучше, особенно - это касается разрешения текстур. Это видно в RESIDENT EVIL CODE VERONICA, Итак, вот примеры преимущества дримкаста: Resident Evil: Code Veronica можно пожалуйста технические различия именно этой игры более подробно ??? вот ЗДЕСЬ человек сравнивает версии этой игры для разных платформ, про различие в разрешении текстур ничего не сказано. |
| ShadowFlash |
Четверг, 27 февраля 2014, 01:59
Отправлено
#59
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 502 Регистрация: 04 дек. 2011 Пользователь №: 43 217 ![]() ![]() |
|
| SILENT_Pavel |
Четверг, 27 февраля 2014, 03:13
Отправлено
#60
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 311 Регистрация: 13 янв. 2013 Пользователь №: 46 773 ![]() ![]() |
@BazZzilio, слишком много слов, слишком мало адекватных пруф-скринов. Говорить про качество чего-либо выкладывая ПОЖАТЫЕ ДЖИПЕГИ скринов сомнительного происхождения и разрешения, все равно что обсуждать дорогое вино запивая дешевым пивом.
Каждую игру надо разбирать отдельно детально и анализировать ресурсы, нельзя обобщать. Из-за сложности цифрового захвата без потерь с реальной пс2 и особенно дримкаста, сравнивать скрины с эмуляторов допустимо, но в НАТИВНОМ разрешении и лослесс формате и софт рендере. Скачал DOA2, вот адекватные скрины с двух эмуляторов без красивостей, оба на директе 11 в нативном разрешении, дрим эмулирует как стандартный вга demul, pcsx2 в софтварном рендеринге: ![]() несжатый пнж по ссылке - просмотреть оригинал и да оригинальное разрешение пс2 в этой игре действительно чрезвычайно низкое на уровне с ICO очень похоже, в нативном виде оно и выглядет так сжато и растянуто, в общем в данном случае адекватно подтвердились косяки пс2 версии, даже хуже чем описывали. --- А вот если моя цель не суть, а намеренно превозносить пс2 и унизить дримку, запросто могу сделать так: скрины дримки с нарочно плохих настроек нуллДС, а пс2 6х скейлинг хардвар эмулятора с 5 фпс, результат: » Нажмите, для открытия спойлера « ^ и ведь поверят же --- предлагайте еще сравнить игры, посмотрим. Сообщение отредактировал SILENT_Pavel - Четверг, 27 февраля 2014, 03:17 |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 03:09 |




Воскресенье, 23 февраля 2014, 03:56































