Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Кривая Playstation, Почему Playstation кривит прямые\косые ?

dante1
post Понедельник, 02 декабря 2013, 03:07
Отправлено #1


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 731
Регистрация: 09 июня 2007
Пользователь №: 22 584





Не раз замечал в 3D играх на этой консоли прямые линии под углом начинают плавать волнами и как будто кто то от руки нарисовал. Особенно очень заметно в шутерах от первого лица. Имею ввиду не разрешение и ступенки в результате этого, а именно кривая где по идее должна быть прямая. Что интересно даный нонсенс видел тоок на PS1, ни на ПК ни на какой либо другой консоли такого не видел. Даже старенький мегодрайв в том же Zero Tolerance, рендерил линии ровно. Кто знает в чем причина сего дефекта?

Привел пример на сриншотах игры Quake 2, на трех платформах PS1, N64, PC и первый квейк на Sega Saturn, в которой кстати тоже все гуд с геометрией прямых


PS1
user posted image

user posted image

user posted image

N64

user posted image

user posted image

user posted image


PC

user posted image

user posted image

Sega Saturn Quake 1

user posted image

Сообщение отредактировал dante1 - Понедельник, 02 декабря 2013, 03:14


--------------------
NES, Famicom, Dendy Classic 2, Genesis, Mega Drive 2, Genesis 3, SNES (PAL), SNES (NTSC US), Saturn (NTSC US 7 PAL), PSX (PAL), PSOne (PAL), N64 (PAL & NTSC US), Dreamcast (PAL), PS2 Fat (PAL), PS2 Slim (PAL), XBox (PAL), GameCube (PAL), Wii (PAL), PS3 (PAL), GB, GBP, GBC, GBA, GBA SP, GB Micro, NDS, Game Gear, Sega Nomad, PSP 2000, PS Vita (Fat), PC
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
dante1   Кривая Playstation   Понедельник, 02 декабря 2013, 03:07
BazZzilio   Это такая особенность PS1, в любой игре с 3D обье...   Воскресенье, 23 февраля 2014, 03:56
daxter.   Я тоже. :)   Воскресенье, 23 февраля 2014, 11:05
Jenson   конечно хуже ибо памяти то меньше :/ B)   Воскресенье, 23 февраля 2014, 13:43
BazZzilio   Мда, про преимущество PS2 над дримом смешно... Чис...   Среда, 26 февраля 2014, 20:52
Rikimaru   BazZzilio, Скрины то не с эмуляторов надо делать. ...   Среда, 26 февраля 2014, 21:20
BazZzilio   Смешные отмазки. PS2 проигрывала Dreamcast в кро...   Среда, 26 февраля 2014, 21:29
Kay23   Слишком неубедительно сравнивать одинаковые иг...   Четверг, 27 февраля 2014, 00:01
BazZzilio   У тебя есть сомнения по поводу того, что вреале ...   Четверг, 27 февраля 2014, 00:42
Rikimaru   FarCry не выпустили потому что он чисто писишный ...   Среда, 26 февраля 2014, 21:41
BazZzilio   Совершенно неуместное сравнение. Говорить о том, ...   Среда, 26 февраля 2014, 21:53
Rikimaru   Да, но в PS2 совсем другая техника программирова...   Среда, 26 февраля 2014, 22:13
ShadowFlash   Что это за игра? Что-то знакомое, но не могу всп...   Четверг, 27 февраля 2014, 01:59
TwilightWolf   Valkyrie Profile 2: Silmeria   Четверг, 27 февраля 2014, 04:37
YOURA_HA   Человек явно живет в каком то своем мире=)   Четверг, 27 февраля 2014, 08:47
daxter.   Совершенно верно. Это позволяет сделать такое: ...   Четверг, 27 февраля 2014, 14:14
daxter.   А для дрим остается топтаться на таком уровне: [i...   Четверг, 27 февраля 2014, 14:23
Kursebi   Сравнивать нужно как раз по эксклюзивам, которые...   Среда, 26 февраля 2014, 22:58
BazZzilio   Так дело в том, что так было весь жизненный цикл п...   Среда, 26 февраля 2014, 23:21
Axel089   Я не понимаю, зачем вообще махать кулаками после д...   Среда, 26 февраля 2014, 23:25
BazZzilio   На Кубе, положим, часть мультиплатформы выглядит к...   Среда, 26 февраля 2014, 23:30
Axel089   Need for Speed: Most Wanted, Street Racing Syndica...   Среда, 26 февраля 2014, 23:42
BazZzilio   Не верю :D Пруфпики, пожалуйста! Вот пока о...   Среда, 26 февраля 2014, 23:44
Kay23   конечно есть сомнения, изображение от приставки и...   Четверг, 27 февраля 2014, 01:06
SILENT_Pavel   @BazZzilio, слишком много слов, слишком мало адекв...   Четверг, 27 февраля 2014, 03:13
Axel089   Резидент, кстати, вообще некорректно сравнивать - ...   Четверг, 27 февраля 2014, 08:43
Jenson   фигню порите: у Дрима как раз и оперативки и виде...   Четверг, 27 февраля 2014, 12:15
shitter   ну ты лолище нющильное   Четверг, 27 февраля 2014, 13:04
Jenson   ну а что не так то снова, а? Обоснуй хоть. Ты вид...   Четверг, 27 февраля 2014, 13:21
shitter   открою тебе секрет, мощность видяхи зависит далек...   Четверг, 27 февраля 2014, 14:01
Jenson   ну а от чего еще? Т.е. железо Дрима (приблизитель...   Четверг, 27 февраля 2014, 14:11
Jenson   фигня ибо это все более новые движки + оптимизаци...   Четверг, 27 февраля 2014, 14:22
UNdrey   Jenson Мне вот интересно у кого из вас (тебя, Miha...   Четверг, 27 февраля 2014, 14:33
Jenson   ну в целом у всех человеков мозг с быстродествием...   Четверг, 27 февраля 2014, 14:44
daxter.   Ну тут есть один нюанс, если посмотреть на знойн...   Четверг, 27 февраля 2014, 14:49
Axel089   Портировать какую-нибудь из трехмерных GTA можно б...   Четверг, 27 февраля 2014, 14:54
daxter.   В Crazy Taxi весь уровень лежит в памяти. Что кс...   Четверг, 27 февраля 2014, 15:01
Jenson   угу. но зато кайф получается :blush: на 2:30 ht...   Четверг, 27 февраля 2014, 14:56
Jenson   http://www.youtube.com/watch?v=T1yR2Sm9tTU - вот ...   Четверг, 27 февраля 2014, 15:10
SILENT_Pavel   жта 3, вайс сити определенно работали бы на дримка...   Четверг, 27 февраля 2014, 15:46
daxter.   Тут нужно смотреть на количество полигонов в кад...   Четверг, 27 февраля 2014, 16:05


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 05 июня 2026, 23:21
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.