|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Nintendo существенно понизила планы на фин. год, И прогноз продаж
| sp0911 |
Вторник, 28 января 2014, 12:08
Отправлено
#241
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 505 Регистрация: 20 мая. 2012 Из: м. таганская Пользователь №: 45 063 ![]() ![]() |
QUOTE (Ashen @ Вторник, 28 января 2014, 09:00) 3) Вий-спортс ни разу не революционен. Это тупо сочетание Eye Toy от PS2 и заброшенной SONY в то же время технологии чупа-чупса (впоследствии доработанной до PS Move). Сони бросила, Нинтендо подобрала и выдала за революцию. Очень инновационно и революционно. Правда что ли? Расскажите про аналоги Бокса от сони. Если есть толковые, даже задумаюсь о приобретение Сони. Извините, за оффтоп. -------------------- Плюсы барахолки.
» Нажмите, для открытия спойлера « |
| Ревень |
Вторник, 28 января 2014, 12:14
Отправлено
#242
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 303 Регистрация: 09 окт. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 408 ![]() ![]() |
QUOTE (Ashen @ Вторник, 28 января 2014, 12:00) 1) "Не, сынок, это фантастика!" (Ц) И дело совершенно не в финансах. Проблема в неспособности Нинтендо создать НОВУЮ франшизу. Да и зачем, если пипл хавает старьё с новым графином и другой цифрой в названии части? 2) Если учесть изначальную ориентированность Нинтендо на аудиторию от 3х до 15 лет (да, есть такой феномен в Японии, как неприятие обществом анимешечек и видеоигр с переходом киндера в старшую школу, типа надо готовиться к взрослой жизни, сановиться серьёзным пацаном/будущей женой и прочие фенечки), много эксклюзивов можно наклепать? Я имею ввиду эксклюзивов, интересных аудитории 18+, подавляющее большинство которых имеет консоли-конкуренты и/или ПК, где ориентация игр от 3х лет до смерти от старости. 3) Вий-спортс ни разу не революционен. Это тупо сочетание Eye Toy от PS2 и заброшенной SONY в то же время технологии чупа-чупса (впоследствии доработанной до PS Move). Сони бросила, Нинтендо подобрала и выдала за революцию. Очень инновационно и революционно. 1) ты спрашиваешь "да и зачем?" серьезно? посмотри на название темы. на продажи последнего марево. 2) от 3 до бесконечности, если что. на wii таких экзов было приличное кол-во, к примеру. есть продажи консоли - есть нишевые экзы. а еще этому способствует слабое железо, как ни странно. на фоне "тру некстгена" производство дешевле. 3) продажи оказались вполне революционными, к примеру, а конкуренты, сломя голову, бросились клепать аналоги. совсем бесстыжие, в случае сони) |
| Sentenced |
Вторник, 28 января 2014, 12:14
Отправлено
#243
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 880 Регистрация: 27 сент. 2006 Из: Новокосино Пользователь №: 18 214 ![]() ![]() |
Я тут намедни прикупил ПС3 и в комплекте досталась Sports Championship 2 в комплекте с мувом. Имхо, но в разы лучше Вии Спортс, хотя на западных форумах ее что-то опускают. А я просто в восторге:
1. Теннис - взмах при подаче реально сказывается на силе удара. На серебряных матчах я уже после нескольких сетов даже устаю. Позиционирование ракетки четче. 2. Бокс - с виишным даже сравнивать не хочется: действительно, создаешь стратегию, приседаешь, и колотишь руками. После трех матчей меня жена заставила в душ бежать, ибо вспотел сильно. 3. Гольф не люблю, но вроде нормальный. 4. В боулинге особой разницы не заметил - и там, и там хорошо реализовано. На ПС3 есть еще стрельба и лыжные гонки. Стрельба по приколу, гонки - на любителя. В общем, очень доволен. С учетом моих занятий спортом, после этой игры у меня ноет плечо. -------------------- |
| AleriF |
Вторник, 28 января 2014, 12:24
Отправлено
#244
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 555 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
QUOTE Ух оно как, у тебя что, любое мнение отличное от твоего - озлобленные фантазии сонибоев? Нет. Только когда употребляются слова вроде «говно». Спокойное адекватное мнение обычно обходится без подобного, а вот когда что-то бесит...QUOTE Сони бросила, Нинтендо подобрала и выдала за революцию. Очень инновационно и революционно Что-то очень уж толсто, учитывая что данная тема обсосана ещё лет 5 назад, если не раньше.Сообщение отредактировал AleriF - Вторник, 28 января 2014, 12:24 -------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| Ashen |
Вторник, 28 января 2014, 12:32
Отправлено
#245
|
![]() D'ha'meo'el-in ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 4 385 Регистрация: 31 авг. 2008 Из: Москва Пользователь №: 28 005 ![]() ![]() |
QUOTE (Ревень @ Вторник, 28 января 2014, 13:14) 1) ты спрашиваешь "да и зачем?" серьезно? посмотри на название темы. на продажи последнего марево. 2) от 3 до бесконечности, если что. на wii таких экзов было приличное кол-во, к примеру. есть продажи консоли - есть нишевые экзы. а еще этому способствует слабое железо, как ни странно. на фоне "тру некстгена" производство дешевле. 3) продажи оказались вполне революционными, к примеру, а конкуренты, сломя голову, бросились клепать аналоги. совсем бесстыжие, в случае сони) А что не так с последним марово? Количество экзов может и есть. Но их продажи сродни полному провалу. При сотне миллионов проданных приставок пара сотен тысяч копий это менее одного процента аудитории. Занятно. Как можно назвать бесстыжим "аналог" от сони, если это изначально их задумка (Eye Toy вышел, к слову, в 2003м Вот, кстати, аналог бокса (EyeToy: Kinetic, 2005й год): http://www.youtube.com/watch?v=Au4d5anfjnA Так что если уж говорить кто у кого что скоммуниздил, то это Нинтендо и Майкрософт скопировали разработку SONY. Для расширения кругозора: QUOTE The EyeToy was conceived by Richard Marks in 1999, after witnessing a demonstration of the PlayStation 2 at the 1999 Game Developers Conference in San Jose, California. Marks's idea was to enable natural user interface and mixed reality video game applications using an inexpensive webcam, using the computational power of the PlayStation 2 to implement computer vision and gesture recognition technologies. He joined Sony Computer Entertainment America (SCEA) that year, and worked on the technology as Special Projects Manager for Research and Development. http://www.youtube.com/watch?v=_PtoxKDcCXc http://www.youtube.com/watch?v=zin-gK6NEIY Вот вам и революционность Вия. -------------------- |
| Jlone |
Вторник, 28 января 2014, 12:46
Отправлено
#246
|
|
Another Level ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 232 Регистрация: 26 мая. 2013 Из: Москва Пользователь №: 47 737 ![]() ![]() |
Кто у кого что спер, наверное, обсуждение для другой темы.
По факту - первой приставкой, с достойной реализацией такой механики, была именно Вии. Не в этом суть, правда. -------------------- Ищутся игры на Master System
Да и вообще, заглядывайте в мой список тем, много всего хотелось бы найти и купить :) |
| Ревень |
Вторник, 28 января 2014, 12:49
Отправлено
#247
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 303 Регистрация: 09 окт. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 408 ![]() ![]() |
QUOTE (Ashen @ Вторник, 28 января 2014, 12:32) А что не так с последним марово? Количество экзов может и есть. Но их продажи сродни полному провалу. При сотне миллионов проданных приставок пара сотен тысяч копий это менее одного процента аудитории. 1) марево - продажи слабые 2) ты о чем? вопрос был "много ли эксклюзивов можно наклепать" 3) тебя опять куда-то несет. революция - это когда на сторону единиц переходит большинство. сони и майки отреагировали на успех wii незамедлительно. причем у майков решение оказалось более изящным, а сони просто сделали копию моута с нунчаком. |
| Lirato |
Вторник, 28 января 2014, 12:59
Отправлено
#248
|
![]() С Южнава Бутава ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 693 Регистрация: 11 янв. 2011 Из: Москва Пользователь №: 39 719 ![]() ![]() |
Действительно, если и обсуждать революционные решения, то тут Майки, со своим кинектом, по-интересней будут, чем мув и моут вместе взятые. А на горизонте еще Окулус маячит.
Сообщение отредактировал Lirato - Вторник, 28 января 2014, 13:00 |
| Sentenced |
Вторник, 28 января 2014, 13:04
Отправлено
#249
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 880 Регистрация: 27 сент. 2006 Из: Новокосино Пользователь №: 18 214 ![]() ![]() |
QUOTE (Lirato @ Вторник, 28 января 2014, 12:59) Действительно, если и обсуждать революционные решения, то тут Майки, со своим кинектом, по-интересней будут, чем мув и моут вместе взятые. А на горизонте еще Окулус маячит. Очень спорно. Возможно, вторая версия этого "abomination" и нормально работает, но вот первая у меня все желание им пользоваться отбила. И еще минус Кинекта - отсутствие контроллера. Как в рельсовом шутере стрелять, например? -------------------- |
| Lirato |
Вторник, 28 января 2014, 13:07
Отправлено
#250
|
![]() С Южнава Бутава ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 693 Регистрация: 11 янв. 2011 Из: Москва Пользователь №: 39 719 ![]() ![]() |
QUOTE (Sentenced @ Вторник, 28 января 2014, 13:04) Очень спорно. Возможно, вторая версия этого "abomination" и нормально работает, но вот первая у меня все желание им пользоваться отбила. И еще минус Кинекта - отсутствие контроллера. Как в рельсовом шутере стрелять, например? Ну он же в качестве опции выступает. в рельсу можно и с джойпадом пострелять. |
| Pan13 |
Вторник, 28 января 2014, 13:13
Отправлено
#251
|
![]() Xbox Gamer ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 342 Регистрация: 04 сент. 2010 Из: Москва Пользователь №: 38 059 ![]() ![]() |
QUOTE (Lirato @ Вторник, 28 января 2014, 13:59) Действительно, если и обсуждать революционные решения, то тут Майки, со своим кинектом, по-интересней будут, чем мув и моут вместе взятые. А на горизонте еще Окулус маячит. Да, задумка с Кинектом как то поизящнее и поглубже. -------------------- 142 ПЛЮСА В БАРАХОЛКЕ
Xbox Series X / Xbox Series S |
| Sentenced |
Вторник, 28 января 2014, 13:16
Отправлено
#252
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 880 Регистрация: 27 сент. 2006 Из: Новокосино Пользователь №: 18 214 ![]() ![]() |
Ну чем лучше-то? На Мув та же камера, только ей в отличие от Кинекта 4 метра не нужно.
-------------------- |
| Pan13 |
Вторник, 28 января 2014, 13:21
Отправлено
#253
|
![]() Xbox Gamer ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 342 Регистрация: 04 сент. 2010 Из: Москва Пользователь №: 38 059 ![]() ![]() |
QUOTE (Sentenced @ Вторник, 28 января 2014, 14:16) Задумкой, которая совсем другая, и более оригинальная. -------------------- 142 ПЛЮСА В БАРАХОЛКЕ
Xbox Series X / Xbox Series S |
| Ashen |
Вторник, 28 января 2014, 13:22
Отправлено
#254
|
![]() D'ha'meo'el-in ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 4 385 Регистрация: 31 авг. 2008 Из: Москва Пользователь №: 28 005 ![]() ![]() |
QUOTE (Jlone @ Вторник, 28 января 2014, 13:46) По факту - первой приставкой, с достойной реализацией такой механики, была именно Вии. Т.е. кривой гироскоп в Wii Remote, из-за чего и доделали Wii MotionPlus, это достойная реализация? QUOTE (Ревень @ Вторник, 28 января 2014, 13:49) 1) марево - продажи слабые 2) ты о чем? вопрос был "много ли эксклюзивов можно наклепать" 3) тебя опять куда-то несет. революция - это когда на сторону единиц переходит большинство. сони и майки отреагировали на успех wii незамедлительно. причем у майков решение оказалось более изящным, а сони просто сделали копию моута с нунчаком. 1) Еретики! Или неужто народу надоело, что им впаривают одно и то же? 2) Этот вопрос уже обмусоливался в стиле "а на ПК эксклюзивов больше, правда сплошной хлам, но больше же!" 3) Каких единиц? Какое большинство? Где сейчас это большинство, если даже на GBX'е народ весьма неплохо сливает Вийки (либо оставляет, но играет в эмуляторы), не говоря о ибеях и прочих торговых плошадках, а игры пылятся за бесценок, в отличии от живых и здравствующих PS360. Копию того, что Нинтендо скопировала с презентации сони? Т.е. сони скопировала у себя свою же разработку (я ведь не просто так дал ссылки на ролики)? Неплохая рекурсия получается ![]() Типа "пошёл нафиг человечишка, теперь моя очередь играть!"? -------------------- |
| Sentenced |
Вторник, 28 января 2014, 13:27
Отправлено
#255
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 880 Регистрация: 27 сент. 2006 Из: Новокосино Пользователь №: 18 214 ![]() ![]() |
QUOTE (Pan13 @ Вторник, 28 января 2014, 13:21) Весомый аргумент. А я вот отличий не вижу, кроме наличия контроллера у Сони, что лично я приписываю в жирный плюс. Ах да, я уж не говорю про расстояние до ТВ. Что Мув, что Кинект - это камера. Микрофон есть и у первого, и второго. Но разница в задумке, ага. -------------------- |
| Jlone |
Вторник, 28 января 2014, 14:01
Отправлено
#256
|
|
Another Level ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 232 Регистрация: 26 мая. 2013 Из: Москва Пользователь №: 47 737 ![]() ![]() |
У меня не было вии на старте, поэтому про качество первого моута знать не могу, но твоя позиция сводятся к:
"Сони все первая придумала, но не успела выпустить, поэтому мерзкие ниновцы подсуетились раньше, все украли, отдали в продажу и хомячки схавали" Честно говоря, кажется мне это забавным ) Откуда такая нелюбовь к старейшей видеоигровой компании? А кинект дрянь, очень много места перед телевизором надо, чтоп нормально работал, да и распознает движения хреново -------------------- Ищутся игры на Master System
Да и вообще, заглядывайте в мой список тем, много всего хотелось бы найти и купить :) |
| Ревень |
Вторник, 28 января 2014, 14:11
Отправлено
#257
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 303 Регистрация: 09 окт. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 408 ![]() ![]() |
Ашен, ты упоротый чтоль?) вообще ведь не рубишь о чем речь и уже несколько раз потерял нить беседы)) давай попробуем разобраться вместе в последний раз: про Марио я говорил в контексте вопроса "зачем Н новые франшизы?". Ответ на вопрос про единицы и большинство кроется в следующем предложении. Сливающие свои консоли юзеры тут не причем)) речь о коммерческом успехе и популяризации моушн-управления. Попробуй сосредоточиться и понять о чем я говорю, прежде чем закидывать меня ссылками правды))))
|
| Pan13 |
Вторник, 28 января 2014, 14:12
Отправлено
#258
|
![]() Xbox Gamer ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 342 Регистрация: 04 сент. 2010 Из: Москва Пользователь №: 38 059 ![]() ![]() |
Народ, все что вы говорите про Кинект, про его минусы, в чем то бесспорно имеет место быть, но только в обычном.
В Кинект 2.0 на Хуане все намного лучше - и своей жизнью он особо не живет, реагирует куда лучше, много места ему уже не надо, да и допиливать эту штуку будут еще много, так-что станет все еще лучше. -------------------- 142 ПЛЮСА В БАРАХОЛКЕ
Xbox Series X / Xbox Series S |
| Ревень |
Вторник, 28 января 2014, 14:14
Отправлено
#259
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 303 Регистрация: 09 окт. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 408 ![]() ![]() |
Кинект вещь прекрасная, правда не про игры))
|
| Ashen |
Вторник, 28 января 2014, 14:15
Отправлено
#260
|
![]() D'ha'meo'el-in ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 4 385 Регистрация: 31 авг. 2008 Из: Москва Пользователь №: 28 005 ![]() ![]() |
QUOTE (Jlone @ Вторник, 28 января 2014, 15:01) У меня не было вии на старте, поэтому про качество первого моута знать не могу, но твоя позиция сводятся к: "Сони все первая придумала, но не успела выпустить, поэтому мерзкие ниновцы подсуетились раньше, все украли, отдали в продажу и хомячки схавали" Честно говоря, кажется мне это забавным ) Откуда такая нелюбовь к старейшей видеоигровой компании? Это не моя позиция, это сухой факт. Не люблю повторять два раза и медленно - ролики, которые я выложил несколькими постами выше. Посмотри их и поймёшь, что Сони имела это всё значительно раньше Нинтендо и во вполне работающем виде. Другой вопрос, что они решили не выпускать это на гора. В то же время не стоит забывать о такой черте Нинтендо, как обязаловка для разработчиков "либо вы делаете то, что написано в роудмапах, либо ваша игра не пройдёт сертификацию". И в итоге разработчикам приходилось делать игры под моут, хотя будь их воля, все с радостью обошлись бы традиционным контроллером. А теперь присмотрись к библиотеке игр на ту же PS3 и на Вие - на PS3 подавляющее большинство игр даже с выходом мува работают априори с дуалшоком, игр с поддержкой мува мало, ибо это ниша. Ниша, как правило, детская. Хардкорщики, как и годы назад, продолжают играть на геймпадах. А с чего ты взял, что я не люблю Нинтендо? -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 31 окт. 2026, 04:26 |




Вторник, 28 января 2014, 12:08




















