|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
CoD переходит на 3-летний цикл разработки, И делать будут 3 студии
| Сахар |
Суббота, 08 февраля 2014, 21:24
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
![]() В Activision объявили, что их флагманский сериал переходит на 3-летний цикл разработки. Это означает, что игры под лейблом Call of Duty будут по-пержнему выходить ежегодно, однако их будут делать три разные студии - Sledgehammer Games, Treyarch и собственно Infinity Ward. Таким образом у каждой студии будет три года на разработку своего проекта. В этом году CoD будет разработана Sledgehammer, в следующим геймеры смогут опробовать новую часть от Treyarch, и только в 2016 - от Infinity Ward. Источник новости: http://venturebeat.com/2014/02/06/call-of-...ling-next-game/ -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| Jojo |
Суббота, 08 февраля 2014, 21:31
Отправлено
#2
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 735 Регистрация: 05 фев. 2007 Из: Саратов Пользователь №: 20 970 ![]() ![]() |
QUOTE (Сахар @ Суббота, 08 февраля 2014, 21:24) ![]() В Activision объявили, что их флагманский сериал переходит на 3-летний цикл разработки. Это означает, что игры под лейблом Call of Duty будут по-пержнему выходить ежегодно, однако их будут делать три разные студии - Sledgehammer Games, Treyarch и собственно Infinity Ward. Таким образом у каждой студии будет три года на разработку своего проекта. В этом году CoD будет разработана Sledgehammer, в следующим геймеры смогут опробовать новую часть от Treyarch, и только в 2016 - от Infinity Ward. Источник новости: http://venturebeat.com/2014/02/06/call-of-...ling-next-game/ Фифа какая-то. Помнится, Unreal Tournament делал что-то подобное - но успехом это не увенчалось... Мультиплеер любит постоянство. -------------------- PC
Барахолка: Я покупаю: (20) Ifritz (+4), p_star (+3), Zero106 (+2), mr.Shepenuk (+2), Serge Rucho (+1), MoonShadow (+1), Kukzz (+1), slaive4U (+1), AlterX (+1), sergi (+1), ilyaign86 (+1), sp0911 (+1), PhantomRus (+1) Я продаю: (17) Ifritz (+4), Negative (+3), Lock_Dock122 (+2), МАХНАН (+1), kirik (+1), babutta (+1), impril (+1), akadem25 (+1), GEN13 (+1), Cheeetah (+1), ST2S (+1) JGS |
| daxter. |
Суббота, 08 февраля 2014, 22:00
Отправлено
#3
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
Конвеерный отстой. Я про сюжетную часть.
|
| Void |
Суббота, 08 февраля 2014, 22:35
Отправлено
#4
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 100 Регистрация: 09 дек. 2009 Из: Могилев - Минск Пользователь №: 34 814 ![]() ![]() |
Многие считают, что Black Ops 2 была последней хорошей игрой серии.
|
| eskander |
Суббота, 08 февраля 2014, 22:41
Отправлено
#5
|
![]() Ñøkïa Ñ-Gãge Ȼøłłećẗøŕ ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 1 394 Регистрация: 20 сент. 2008 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 28 257 ![]() ![]() |
QUOTE (Void @ Суббота, 08 февраля 2014, 23:35) Многие считают, что Black Ops 2 была последней хорошей игрой серии. Многие считают, что первый CoD был последней хорошей игрой в серии)А вообще, понравился коммент на Stratege, к этой новости: "А я думал они последуют примеру Ubisoft: по две игры серии в год." |
| AlEgor |
Суббота, 08 февраля 2014, 22:55
Отправлено
#6
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 219 Регистрация: 15 фев. 2010 Из: Москва Пользователь №: 35 845 ![]() ![]() |
А я уже было обрадовался, что следующий КоД в 2017-ом.
|
| Kursebi |
Воскресенье, 09 февраля 2014, 00:28
Отправлено
#7
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 392 Регистрация: 12 июня 2010 Из: Москва Пользователь №: 37 188 ![]() ![]() |
Ужас вообще. Открыто признались, что игры делают ни когда новые идеи появляются, а когда срок пришел. Даже не пытаются изобразить творчество. Хорошо, я не поклонник серии, а так конечно караул и тревожный звонок для индустрии.
Сообщение отредактировал Kursebi - Воскресенье, 09 февраля 2014, 00:29 |
| DeadHorrigan |
Воскресенье, 09 февраля 2014, 00:57
Отправлено
#8
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 218 Регистрация: 18 апр. 2011 Пользователь №: 40 812 ![]() ![]() |
Им это все равно не поможет.
|
| Anton69 |
Воскресенье, 09 февраля 2014, 01:10
Отправлено
#9
|
![]() VS ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 745 Регистрация: 13 окт. 2007 Из: Москва Пользователь №: 23 993 ![]() ![]() |
QUOTE (DeadHorrigan @ Воскресенье, 09 февраля 2014, 01:57) а им нужна помощь? одна из самых кассовых игр в мире. все у них хорошо. -------------------- ROCK'N'ROLL
|
| AkuSoul |
Воскресенье, 09 февраля 2014, 01:42
Отправлено
#10
|
![]() Негодующий ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 818 Регистрация: 25 апр. 2009 Пользователь №: 31 705 ![]() ![]() |
Некстген стал мощней - теперь на создание детализированных уровней нужно еще больше времени = больше срок. Оно никак не отобразится на конечном качестве продукта как игры (мое имхо конечно). Ямаучи на старте геймкуба говорил мол, что сейчас куча времени уходит на графин, чтоб переборчивый геймер челюсть уронил от картинки (или хотя бы не заплевал), и как следствие - все гонятся за графином а не за общим качеством игры. То время что могло уйти на разработку новой механики, ее опробирование и реализацию - все уходит на графин теперь.
Но в последних колдах и графина было не особо много, чем же они там занимаются так долго тогда? -------------------- Кот-консультант
|
| mikishka |
Воскресенье, 09 февраля 2014, 01:45
Отправлено
#11
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 226 Регистрация: 05 окт. 2013 Из: Воронеж-Москва Пользователь №: 48 674 ![]() ![]() |
Теперь Cod будет классной игрой как в старые добрые времена.
Лишь бы все 3 года ушли на сюжет и геймплей а не на графику... -------------------- +3 в Барахолке. |
| sp0911 |
Воскресенье, 09 февраля 2014, 07:41
Отправлено
#12
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 505 Регистрация: 20 мая. 2012 Из: м. таганская Пользователь №: 45 063 ![]() ![]() |
QUOTE (Anton69 @ Суббота, 08 февраля 2014, 22:10) Ну ГТА показало, что можно в разы больше кассу снимать, даже выпуская игру раз в 3 года. -------------------- Плюсы барахолки.
» Нажмите, для открытия спойлера « |
| Jojo |
Воскресенье, 09 февраля 2014, 08:22
Отправлено
#13
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 735 Регистрация: 05 фев. 2007 Из: Саратов Пользователь №: 20 970 ![]() ![]() |
QUOTE (AkuSoul @ Воскресенье, 09 февраля 2014, 01:42) Некстген стал мощней - теперь на создание детализированных уровней нужно еще больше времени = больше срок. Оно никак не отобразится на конечном качестве продукта как игры (мое имхо конечно). Ямаучи на старте геймкуба говорил мол, что сейчас куча времени уходит на графин, чтоб переборчивый геймер челюсть уронил от картинки (или хотя бы не заплевал), и как следствие - все гонятся за графином а не за общим качеством игры. То время что могло уйти на разработку новой механики, ее опробирование и реализацию - все уходит на графин теперь. Но в последних колдах и графина было не особо много, чем же они там занимаются так долго тогда? Так там механика игровая близка к идеалуё что там оттачивать? -------------------- PC
Барахолка: Я покупаю: (20) Ifritz (+4), p_star (+3), Zero106 (+2), mr.Shepenuk (+2), Serge Rucho (+1), MoonShadow (+1), Kukzz (+1), slaive4U (+1), AlterX (+1), sergi (+1), ilyaign86 (+1), sp0911 (+1), PhantomRus (+1) Я продаю: (17) Ifritz (+4), Negative (+3), Lock_Dock122 (+2), МАХНАН (+1), kirik (+1), babutta (+1), impril (+1), akadem25 (+1), GEN13 (+1), Cheeetah (+1), ST2S (+1) JGS |
| Amil_Gaoul |
Воскресенье, 09 февраля 2014, 08:51
Отправлено
#14
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 875 Регистрация: 03 июня 2010 Пользователь №: 37 096 ![]() ![]() |
QUOTE (sp0911 @ Воскресенье, 09 февраля 2014, 08:41) А толку то? Код считай выходит каждый год и собирает кассу в 25 лямов, а гта вышла 1 раз за 3 года и собрала только 32,5. Перевес по сборам все равно в сторону Котика. QUOTE (Kursebi @ Воскресенье, 09 февраля 2014, 01:28) Ужас вообще. Открыто признались, что игры делают ни когда новые идеи появляются, а когда срок пришел. Даже не пытаются изобразить творчество. Хорошо, я не поклонник серии, а так конечно караул и тревожный звонок для индустрии. Лол. Ты как будто только проснулся. Конвеер уже как несколько лет работает и этого никто не скрывает. Сообщение отредактировал Amil_Gaoul - Воскресенье, 09 февраля 2014, 08:52 -------------------- |
| Дмитриев |
Понедельник, 10 февраля 2014, 05:39
Отправлено
#15
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 320 Регистрация: 30 дек. 2010 Из: Подмосковье Пользователь №: 39 534 ![]() ![]() |
QUOTE (mikishka @ Воскресенье, 09 февраля 2014, 02:45) "Старые добрые" закончились после COD III -------------------- PS3/Wii/PSP/New3DS/SNES/GBC/VITA
Более 90 успешных сделок в барахолке |
| Taro-Kun |
Понедельник, 10 февраля 2014, 07:49
Отправлено
#16
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 208 Регистрация: 12 июля 2008 Пользователь №: 27 445 ![]() ![]() |
QUOTE (Void @ Суббота, 08 февраля 2014, 22:35) MW1 - офигенен, MW2 - повторение пройденного, с увеличением масштаба, BO1 - глоток свежего воздуха, MW3 - унылое самокопирование, BO2 - мы всё это уже видели, а дурацкая мясорубка в спецназовских миссиях и ветвление сюжета вообще не спасают! Лучше сделайте ещё один MW, но со спецназовскими миссиями в духе BO2 и BO3 с клёвым сюжетом в духе BO1! |
| shitter |
Понедельник, 10 февраля 2014, 08:23
Отправлено
#17
|
![]() THAT A FU.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 474 Регистрация: 27 апр. 2007 Из: Озерск. Челябинская обл. Пользователь №: 22 018 ![]() ![]() |
лично мне понравились только 1, 2, 5
надо бы третью еще попробовать -------------------- |
| Сахар |
Понедельник, 10 февраля 2014, 11:30
Отправлено
#18
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Плюсую, у меня точно так же. Пятую на чем только не прошел. ИМХО, в современный сеттинг залезать не стоило, по Второй Мировой можно столько всего накопать, если порыть вдали от проторенной тропы (Русские оступают под Москвой - американцы высаживаются в Италии - русские рубятся с немцами под Сталинградом - американца открывают второй фронт в Европе - союзники наступают в Европе). Ведь была же в пятой части и война на Тихом океане, и взятие Рейхстага, и битва за Окинаву. Еще не охвачена Курская дуга, блокада Ленинграда, форсирование Днепра, операция в Манчжурии, битва за Кавказ, Брестская крепость, оборона Польши и вообще европейский блицкриг, Ближний Восток, Африка, захват сопротивление Китая.
-------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| Jojo |
Понедельник, 10 февраля 2014, 11:44
Отправлено
#19
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 735 Регистрация: 05 фев. 2007 Из: Саратов Пользователь №: 20 970 ![]() ![]() |
QUOTE (Сахар @ Понедельник, 10 февраля 2014, 11:30) Плюсую, у меня точно так же. Пятую на чем только не прошел. ИМХО, в современный сеттинг залезать не стоило, по Второй Мировой можно столько всего накопать, если порыть вдали от проторенной тропы (Русские оступают под Москвой - американцы высаживаются в Италии - русские рубятся с немцами под Сталинградом - американца открывают второй фронт в Европе - союзники наступают в Европе). Ведь была же в пятой части и война на Тихом океане, и взятие Рейхстага, и битва за Окинаву. Еще не охвачена Курская дуга, блокада Ленинграда, форсирование Днепра, операция в Манчжурии, битва за Кавказ, Брестская крепость, оборона Польши и вообще европейский блицкриг, Ближний Восток, Африка, захват сопротивление Китая. Просто Вторая мировая уже заежжена вдоль и поперек. Игр по ней просто нереально много. И ее тема исчерпана. Да и народу хочется современных пострелушек- тут CoD нишу заполняет полностью. При этом аддиктивный геймплей, отличная физика и приличная графика. Все при нем. Единственное, я в сингл давно не играю, ибо не интересно. А вот в мульте CoD равных нет, имхо. -------------------- PC
Барахолка: Я покупаю: (20) Ifritz (+4), p_star (+3), Zero106 (+2), mr.Shepenuk (+2), Serge Rucho (+1), MoonShadow (+1), Kukzz (+1), slaive4U (+1), AlterX (+1), sergi (+1), ilyaign86 (+1), sp0911 (+1), PhantomRus (+1) Я продаю: (17) Ifritz (+4), Negative (+3), Lock_Dock122 (+2), МАХНАН (+1), kirik (+1), babutta (+1), impril (+1), akadem25 (+1), GEN13 (+1), Cheeetah (+1), ST2S (+1) JGS |
| Anton69 |
Среда, 12 февраля 2014, 17:43
Отправлено
#20
|
![]() VS ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 745 Регистрация: 13 окт. 2007 Из: Москва Пользователь №: 23 993 ![]() ![]() |
QUOTE (Сахар @ Понедельник, 10 февраля 2014, 12:30) Плюсую, у меня точно так же. Пятую на чем только не прошел. ИМХО, в современный сеттинг залезать не стоило, у меня наоборот - по сеттингу только современные части нравятся. все начиная с мв1. -------------------- ROCK'N'ROLL
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 30 окт. 2026, 01:56 |




Суббота, 08 февраля 2014, 21:24

































