|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Destiny на Xbox One будет идти в 1080p и 30 FPS, После высвобождения ресурсов Кинекта
| KuKzz |
Среда, 18 июня 2014, 17:40
Отправлено
#21
|
|
Продавец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 312 Регистрация: 18 мар. 2003 Из: Москва Пользователь №: 1 482 ![]() ![]() |
http://art.penny-arcade.com/photos/i-7hMkQ...-1050x10000.jpg
Насчет расширений странные предрассудки. Сатурну это в своё время дало почти идеальные порты с аркад и превосходство над ps1 в 2д-графике. -------------------- Продажа флеш-картриджей и аксессуаров (защитные пленки, зарядки, чехлы, стилусы и прочее) на DS/3DS (Gateway 3DS, Sky3DS, Supercard, R4i, Acekard, EZ-Flash, DSTT)
Чиповка и ремонт игровых приставок Распродаю свою коллекцию игр и приставок! Текущие темы о продажах: Игры на Gamecube и Xbox / Игры на Xbox 360 Игры на Sony Playstation 2 / Игры на Sony Playstation 3 и PSP Игры на разные системы (оставшиеся от основных тем) + аксессуары фигурки гиды и прочее |
| Kito1984 |
Среда, 18 июня 2014, 18:23
Отправлено
#22
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
Боже, ну сколько можно мусолить тему "графика - не главное"?! Уверен, что повторяющие этот маразм товарисчи смотрят фильмы в рипах на 700мб (или лучше - на VHS), слушают музыку в mp3 с битрейтом 128 кбит/с и кипятят воду в кастрюльках, которые после использования моют в реке...Ну а лично я по возможности буду продолжать пользоваться плодами технического прогресса и радоваться их наличию, а касательно 1080p 60 fps могу сказать только одно - это должно стать стандартом для всех современных игр, а не поддерживающие данный прожиточный минимум программы необходимо просто игнорировать, как не соответствующие минимальным требованиям потребителей к качеству продукта. Ну а защищающих их индивидов, конечно, всё-таки стоит понять, простить и не воспринимать всерьёз - пережитки прошлого и жертвы маркетинга, что с них возьмёшь...
На правах холивара Сообщение отредактировал Kito1984 - Среда, 18 июня 2014, 18:25 -------------------- |
| Docuro-chan |
Среда, 18 июня 2014, 18:29
Отправлено
#23
|
![]() заряжаю супер ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 222 Регистрация: 12 янв. 2012 Из: Снежинск Пользователь №: 43 644 ![]() ![]() |
QUOTE А ps4/xbone это же обычные компы Ага, эмулятор не за горами |
| save_end |
Среда, 18 июня 2014, 18:46
Отправлено
#24
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 519 Регистрация: 17 июля 2007 Из: Екатеринбург Пользователь №: 23 044 ![]() ![]() |
QUOTE (Docuro-chan @ Среда, 18 июня 2014, 18:29) Ну ну , ведь это так просто .... -------------------- Sony:PS1, PSOne, PSX, PS2,PS3,PS4,PSclassic
Atari: 2600, Jaguar, Lynx2, 800XL, 65XE, GSXE Dendy:Junior 1- 2, Classic 1-2 Nintendo:NesMINI, Fami, FamiAV, FamiTwin , FDS, NES(Pal & NTSC-U), SuperNintendo (Pal & NTSC-U), SuperFami, SuperFamiJr, N64 (Pal & NTSC-U & NTSC-J), GameCube,Wii, WiiU,GB, GBPocket, GBColor, GBA, GBA SP, GBA SP Bright, GB Micro,DS,DS Lite,n3DS, VirtualBoy,NSwitch,SnesMini Sega: MS,MS2,MD1 (NTSC-J & Pal Euro), MD 2 (Pal Asia & Pal Euro),Mega CD1,Mega CD2 ,32x, Saturn m1 & m2, DC (Pal & NTCS-J), GG,Nomad,MegaJet,CDX, Pico Nec:PCE,SuperGrafix, Super CD-ROM2 3DO: FZ1, FZ10, Goldstar Microsoft: XBOX, XBOX360S&F,One SNK: AES, NeoGeoCD, NGPColor Other: AmigaCD32, MSX2,Pro16bit,GP2X, WSColor, MDP, DA320, ZX, БК, Видеоспорт, NGQD |
| Docuro-chan |
Среда, 18 июня 2014, 18:54
Отправлено
#25
|
![]() заряжаю супер ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 222 Регистрация: 12 янв. 2012 Из: Снежинск Пользователь №: 43 644 ![]() ![]() |
» ...) « Сообщение отредактировал Docuro-chan - Среда, 18 июня 2014, 18:57 |
| KuKzz |
Среда, 18 июня 2014, 19:49
Отправлено
#26
|
|
Продавец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 312 Регистрация: 18 мар. 2003 Из: Москва Пользователь №: 1 482 ![]() ![]() |
Компы вообще-то эмулировать гораздо сложнее приставок, но речь не об этом. Оперативку уже добавляли на ряде консолей предыдущего поколения и современным это бы совсем не помешало...но увы.
-------------------- Продажа флеш-картриджей и аксессуаров (защитные пленки, зарядки, чехлы, стилусы и прочее) на DS/3DS (Gateway 3DS, Sky3DS, Supercard, R4i, Acekard, EZ-Flash, DSTT)
Чиповка и ремонт игровых приставок Распродаю свою коллекцию игр и приставок! Текущие темы о продажах: Игры на Gamecube и Xbox / Игры на Xbox 360 Игры на Sony Playstation 2 / Игры на Sony Playstation 3 и PSP Игры на разные системы (оставшиеся от основных тем) + аксессуары фигурки гиды и прочее |
| AleriF |
Среда, 18 июня 2014, 20:12
Отправлено
#27
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 555 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
В те времена вообще добавляли много чего такого, что сейчас не добавляют. Давайте ещё попросим флоппи драйв и караоке отдельным аксессуаром выпускать. И почему перестали делать световые пистолеты?
-------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| KuKzz |
Среда, 18 июня 2014, 21:36
Отправлено
#28
|
|
Продавец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 312 Регистрация: 18 мар. 2003 Из: Москва Пользователь №: 1 482 ![]() ![]() |
Флоппи-драйв:
Караоке: ![]() Световые пистолеты: ![]() ![]() Что там еще сейчас не добавляют? -------------------- Продажа флеш-картриджей и аксессуаров (защитные пленки, зарядки, чехлы, стилусы и прочее) на DS/3DS (Gateway 3DS, Sky3DS, Supercard, R4i, Acekard, EZ-Flash, DSTT)
Чиповка и ремонт игровых приставок Распродаю свою коллекцию игр и приставок! Текущие темы о продажах: Игры на Gamecube и Xbox / Игры на Xbox 360 Игры на Sony Playstation 2 / Игры на Sony Playstation 3 и PSP Игры на разные системы (оставшиеся от основных тем) + аксессуары фигурки гиды и прочее |
| AleriF |
Среда, 18 июня 2014, 22:27
Отправлено
#29
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 555 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
Ты же прекрасно понимаешь, что моушн-контроллеры – это не световые пистолеты, а переходничок под микрофоны – не бандура размером с консоль, подключаемая вместо модема. В том-то и прикол, что все уже внутри и от большого количества аксессуров наоборот отказываются. Световой пистолет, маракасы, удочки – все это заменяют моушн, контролеры. Унификация, а не фрагментация. MS попытались даже Kinect с консолью сразу толкнуть, хоть и не прокатило.
-------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| Bubel |
Четверг, 19 июня 2014, 00:12
Отправлено
#30
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 090 Регистрация: 28 авг. 2010 Пользователь №: 37 971 ![]() ![]() |
Сколько из вас понижало графику в Quake, DOOM 3, Crysis лиж бы игра не тормозила?
Говорите что главное сама игра а не FPS? Вот когда игра будет тормозить, посмотрим как вы смените качество там где разработчики не дадут это сделать. Главное сюжет будет хороший... |
| KuKzz |
Четверг, 19 июня 2014, 00:57
Отправлено
#31
|
|
Продавец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 312 Регистрация: 18 мар. 2003 Из: Москва Пользователь №: 1 482 ![]() ![]() |
Унификация идет в ущерб качеству. Опциональные моушн контроллеры/камеры есть для всех систем, под них выпускают уникальные игры которые без них не работают - так что мешает выпустить какую-нить destiny 2 с пометкой на коробке "требует 8гб модуль оперативки" ? Это прекрасно работало раньше и могло бы сработать сейчас но производители решили жестко зафиксировать спеки консолей...что достаточно печально т.к. они устарели уже к моменту их выхода и дальше будет только хуже. В девкитах кстати как обычно оперативки больше чем в retail (12 против 8 для xbone, 16 против 8 для ps4).
А вообще мне просто смешно смотреть на радостные сообщения от разработчиков в духе "ура, нам освободили еще гигабайт оперативки от кинекта и теперь мы можем повысить разрешение рендеринга!". И это игры первого поколения, что же будет через 3-4 года? -------------------- Продажа флеш-картриджей и аксессуаров (защитные пленки, зарядки, чехлы, стилусы и прочее) на DS/3DS (Gateway 3DS, Sky3DS, Supercard, R4i, Acekard, EZ-Flash, DSTT)
Чиповка и ремонт игровых приставок Распродаю свою коллекцию игр и приставок! Текущие темы о продажах: Игры на Gamecube и Xbox / Игры на Xbox 360 Игры на Sony Playstation 2 / Игры на Sony Playstation 3 и PSP Игры на разные системы (оставшиеся от основных тем) + аксессуары фигурки гиды и прочее |
| UNdrey |
Четверг, 19 июня 2014, 06:41
Отправлено
#32
|
![]() ┬┴┬┴┤(^._.^)ノ├┬┴┬┴ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 883 Регистрация: 16 янв. 2008 Из: Зеленоград, Москва Пользователь №: 25 255 ![]() ![]() |
Так всё нормально будет.
"Сегодня Майкрософт заявила, что им удалось высвободить ещё больше мощностей для Дестини и игра спокойно выдаёт 60 фпс при 1080р. Это стало возможным с изобретение нового режима работы для консоли-турбо мега альфа режим. При активации этого режима ОС консоли переходит в состояние Видоус 95 едишн, отключаюся все беспроводные соединения, сеть работает только в режиме ингейм онли." Вот мне чего стало интересно, везде пишут что игры создаются специально под жёсткую привязку к оперативе. Тобишь если бы её было больше и игре чисто теоретически она требовалась, то она бы всё равно не использовалась. Ну и собственно пример: Консоль имеет 1 гиг оперативки, а девкит 2. И таки нашёлся не рукопопый программер, который переделал девкит под обычную прошивку консоли. Что имеем на выходе, всё тоже ограничение в 1 гиг или нормальное использование 2 гигов? Просто я довольно много копался с Дримом и там по документации можно добавить как оперы так и видео памяти, да и особо в документах не обязательно возиться например просто можно взглянуть на Наоми. По факту чисто физически дриму ведеопамяти не добавить, так как микрухи использованы максимального объёма. Но вот два чипа по 256 мбит оперы вместо 64 мбит припаять можно. А Сатурн вообще классная приставка, там такого наворотить можно. Плюс ещё можно часть памяти заменить более ёмкими чипами от дрима(ну это всё в теории Сообщение отредактировал UNdrey - Четверг, 19 июня 2014, 06:46 -------------------- » PSNPROFILES 日本/Россия « |
| AleriF |
Четверг, 19 июня 2014, 10:00
Отправлено
#33
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 555 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
QUOTE т.к. они устарели уже к моменту их выхода Старые песни о главном?QUOTE И это игры первого поколения, что же будет через 3-4 года? Ты серьезно спрашиваешь? Или это шутка такая? -------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| Jojo |
Четверг, 19 июня 2014, 11:39
Отправлено
#34
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 735 Регистрация: 05 фев. 2007 Из: Саратов Пользователь №: 20 970 ![]() ![]() |
QUOTE (Bubel @ Четверг, 19 июня 2014, 00:12) Сколько из вас понижало графику в Quake, DOOM 3, Crysis лиж бы игра не тормозила? Говорите что главное сама игра а не FPS? Вот когда игра будет тормозить, посмотрим как вы смените качество там где разработчики не дадут это сделать. Главное сюжет будет хороший... Гы, я и щас так делаю. Беда современных консолей в том, что помимо собственно игр, они обрастают операционками, которые тоже жрут ресурсы. Взять ту же Вии Ю с ее тормознутой осью. Казалось бы - какие проблемы? Целый гиг памяти под нее отдан. Ан нет, тормозит при переходе в разделы просто адски. Вот и МС стали заложниками недооптимизации + ошибки проектирования архитектуры. Вот и результат. -------------------- PC
Барахолка: Я покупаю: (20) Ifritz (+4), p_star (+3), Zero106 (+2), mr.Shepenuk (+2), Serge Rucho (+1), MoonShadow (+1), Kukzz (+1), slaive4U (+1), AlterX (+1), sergi (+1), ilyaign86 (+1), sp0911 (+1), PhantomRus (+1) Я продаю: (17) Ifritz (+4), Negative (+3), Lock_Dock122 (+2), МАХНАН (+1), kirik (+1), babutta (+1), impril (+1), akadem25 (+1), GEN13 (+1), Cheeetah (+1), ST2S (+1) JGS |
| KuKzz |
Четверг, 19 июня 2014, 13:21
Отправлено
#35
|
|
Продавец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 312 Регистрация: 18 мар. 2003 Из: Москва Пользователь №: 1 482 ![]() ![]() |
QUOTE (UNdrey @ Четверг, 19 июня 2014, 06:41) Вот мне чего стало интересно, везде пишут что игры создаются специально под жёсткую привязку к оперативе. Тобишь если бы её было больше и игре чисто теоретически она требовалась, то она бы всё равно не использовалась. Ну и собственно пример: Консоль имеет 1 гиг оперативки, а девкит 2. И таки нашёлся не рукопопый программер, который переделал девкит под обычную прошивку консоли. Что имеем на выходе, всё тоже ограничение в 1 гиг или нормальное использование 2 гигов? Игра будет использовать 1гб, лишняя память просто будет простаивать. На девкитах помимо самой игры еще необходимо параллельно запускать разные девелоперские утилитки и дебаггеры поэтому доп.оперативка им просто необходима. Дальше в процессе оптимизации игру подгоняют под использование только 1гб оперативки но бывают забавные исключения: http://www.nintendolife.com/news/2013/05/d...me_breaking_bug QUOTE Marlow explains that a glitch would cause the game to randomly crash, but only when configured to work using the N64’s standard 4MB memory setup. As Rare was unable to identify the cause of the crash, it was eventually forced to release the game with the Expansion Pak bundled-in for free. This naturally came at a great expense to the developer and Nintendo at the time, but former Rare employee Chris Seavor (perhaps best known for providing the voice of Conker) states during the same video that this ended up working in Perfect Dark’s favour (which released a year later), as that game actually did require the Expansion Pak in order for all of its gameplay features to work. Perfect Dark ended up selling more than 3 million copies worldwide. Кстати говоря на девкитах 360го бокса была возможность подключать доп.оперативку через sidecar снаружи: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=368189 http://www.xbox-scene.com/xbox1data/news-a...ve-5-7-2009.php » Нажмите, для открытия спойлера « Так что технически это всё реализуемо но почему-то не было сделано в retail приставках. QUOTE Беда современных консолей в том, что помимо собственно игр, они обрастают операционками, которые тоже жрут ресурсы. Ресурсы операционки со временем скорее всего будут уменьшать, повторится история с psp и 333mhz. Но это не меняет того факто что железо "некстгена" уже безнадежно устарело -------------------- Продажа флеш-картриджей и аксессуаров (защитные пленки, зарядки, чехлы, стилусы и прочее) на DS/3DS (Gateway 3DS, Sky3DS, Supercard, R4i, Acekard, EZ-Flash, DSTT)
Чиповка и ремонт игровых приставок Распродаю свою коллекцию игр и приставок! Текущие темы о продажах: Игры на Gamecube и Xbox / Игры на Xbox 360 Игры на Sony Playstation 2 / Игры на Sony Playstation 3 и PSP Игры на разные системы (оставшиеся от основных тем) + аксессуары фигурки гиды и прочее |
| sp0911 |
Четверг, 19 июня 2014, 13:35
Отправлено
#36
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 505 Регистрация: 20 мая. 2012 Из: м. таганская Пользователь №: 45 063 ![]() ![]() |
QUOTE (Jojo @ Четверг, 19 июня 2014, 08:39) Гы, я и щас так делаю. Беда современных консолей в том, что помимо собственно игр, они обрастают операционками, которые тоже жрут ресурсы. Взять ту же Вии Ю с ее тормознутой осью. Казалось бы - какие проблемы? Целый гиг памяти под нее отдан. Ан нет, тормозит при переходе в разделы просто адски. Вот и МС стали заложниками недооптимизации + ошибки проектирования архитектуры. Вот и результат. Там тормозит не оперативка. Каким образом оперативка будет тормозом в Хван и ПС4? ЕЕ же там хоть попой жуй. Имхо, выбирая между 720 и 60фпс, и 1080р и 30 фпс - выбирал бы всегда 720р. Сильно огорчаюсь, когда игра тормозит. -------------------- Плюсы барахолки.
» Нажмите, для открытия спойлера « |
| AleriF |
Четверг, 19 июня 2014, 14:02
Отправлено
#37
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 555 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
QUOTE Но это не меняет того факто что железо "некстгена" уже безнадежно устарело Любой комп устаревает в тот же день, когда его собрали. Не понимаю этого нытья про устаревшее железо в принципе. Устарело относительно чего? Относительно максимально возможной конфигурации ПК? И чо? Игры что ли на консолях не пойдут? -------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| KuKzz |
Четверг, 19 июня 2014, 14:16
Отправлено
#38
|
|
Продавец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 312 Регистрация: 18 мар. 2003 Из: Москва Пользователь №: 1 482 ![]() ![]() |
Устарело относительно топовых и уже даже средних конфигов компа, причем уже сейчас. Через 3-4 года это будет уровень начальных дешевых компов. И это означает всего лишь то что gta 6 будет работать в 720p на 30фпс и всем товарищам из pcmasterrace опять придется страдать из-за уг-портов игр которые делались в основном под консоли, с лоурез текстурками, низкополигональными модельками и прочими прелестями слабого железа.
QUOTE (sp0911 @ Четверг, 19 июня 2014, 13:35) Имхо, выбирая между 720 и 60фпс, и 1080р и 30 фпс - выбирал бы всегда 720р. Сильно огорчаюсь, когда игра тормозит. Кстати про это - я тоже не понимаю почему 99% консольных игр не имеют настроек графики вообще. Мне вспоминается шикарная Kingdom Hearts на psp: ![]() Там можно было выбрать и частоту процессора и что очень важно - режим рендеринга, 16 или 32 бит. В 32 бит не было dithering-а (шахматной сеточки на текстурах которая есть в большинстве псп игр) и 3д выглядело просто замечательно. Так что в игру можно было играть и в режиме экономии батарейки и в режиме максимального качества картинки. Сообщение отредактировал KuKzz - Четверг, 19 июня 2014, 14:23 -------------------- Продажа флеш-картриджей и аксессуаров (защитные пленки, зарядки, чехлы, стилусы и прочее) на DS/3DS (Gateway 3DS, Sky3DS, Supercard, R4i, Acekard, EZ-Flash, DSTT)
Чиповка и ремонт игровых приставок Распродаю свою коллекцию игр и приставок! Текущие темы о продажах: Игры на Gamecube и Xbox / Игры на Xbox 360 Игры на Sony Playstation 2 / Игры на Sony Playstation 3 и PSP Игры на разные системы (оставшиеся от основных тем) + аксессуары фигурки гиды и прочее |
| Sentenced |
Четверг, 19 июня 2014, 14:26
Отправлено
#39
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 880 Регистрация: 27 сент. 2006 Из: Новокосино Пользователь №: 18 214 ![]() ![]() |
KuKzz, я вот одного не пойму. Зачем тебе при таком раскладе консоль? Используй комп и радуйся: там и апгрейд, и настройки графики, и вообще куча возможностей себя занять.
-------------------- |
| Jojo |
Четверг, 19 июня 2014, 14:30
Отправлено
#40
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 735 Регистрация: 05 фев. 2007 Из: Саратов Пользователь №: 20 970 ![]() ![]() |
QUOTE (KuKzz @ Четверг, 19 июня 2014, 14:16) Устарело относительно топовых и уже даже средних конфигов компа, причем уже сейчас. Через 3-4 года это будет уровень начальных дешевых компов. И это означает всего лишь то что gta 6 будет работать в 720p на 30фпс и всем товарищам из pcmasterrace опять придется страдать из-за уг-портов игр которые делались в основном под консоли, с лоурез текстурками, низкополигональными модельками и прочими прелестями слабого железа. Кстати про это - я тоже не понимаю почему 99% консольных игр не имеют настроек графики вообще. Мне вспоминается шикарная Kingdom Hearts на psp: ![]() Там можно было выбрать и частоту процессора и что очень важно - режим рендеринга, 16 или 32 бит. В 32 бит не было dithering-а (шахматной сеточки на текстурах которая есть в большинстве псп игр) и 3д выглядело просто замечательно. Так что в игру можно было играть и в режиме экономии батарейки и в режиме максимального качества картинки. По поводу настроек графики - действительно было бы неплохо. Хотя бы была лазейка, с помощью которой можно что-от изменить. На 3DO в тормозящем Думе можно было выбирать размер экрана - что существенно влияло на фпс и плавность игры. А на ПК я очень часто игрался с настройками, причем не в меню, а в конфигах. Так пришлось сильно оптимизировать Морровинд, чтобы нормально пер на моем нетбуке - вплоть до разрешения текстур воды. На консолях конечно такое сейчас не сделаешь - хотя на том же Xbox original можно было править конфиги с помощью блокнота - и работало! Но минимальные графические установки очень нужны. -------------------- PC
Барахолка: Я покупаю: (20) Ifritz (+4), p_star (+3), Zero106 (+2), mr.Shepenuk (+2), Serge Rucho (+1), MoonShadow (+1), Kukzz (+1), slaive4U (+1), AlterX (+1), sergi (+1), ilyaign86 (+1), sp0911 (+1), PhantomRus (+1) Я продаю: (17) Ifritz (+4), Negative (+3), Lock_Dock122 (+2), МАХНАН (+1), kirik (+1), babutta (+1), impril (+1), akadem25 (+1), GEN13 (+1), Cheeetah (+1), ST2S (+1) JGS |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 25 окт. 2026, 21:25 |




Среда, 18 июня 2014, 17:40






























