|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
PS1 SCPH-1002 Как превратить Европейку в Японку?, какие модификации нужно сделать?
| Zero106 |
Пятница, 11 июля 2014, 09:48
Отправлено
#1
|
![]() GBX SP support team ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 826 Регистрация: 10 окт. 2007 Из: Тула Пользователь №: 23 958 ![]() ![]() |
Собрался тут недавно купить себе японскую PS1, для игры в NTSC-J лицензию. Однако вспомнил что у меня без дела лежит тушка первой европейской модели. Европейка чипована, каким именно чипом я не знаю, но могу сфтографировать.
Собственно нужно сделать так, чтобы японские игры запускались и отображались через SCART-RGB в том виде, в котором задумывали разработчики. Подскажите какие моды нужно сделать для достижения этих результатов? И, если возможно, скиньте ссылки на гайды. Я так понимаю нужен будет переключатель 50/60Гц и устранение локаут защиты (если эта проблема уже не решена установленным чипом) - если не так, то поправьте. П.С. в приставке похоже подсевший лазер, пиратку читает очень плохо, но европейскую лицуху схватывает на ура. Я так понимаю всё же лучше его поменять. Где и какую замену стоит купить? -------------------- Nin: Famicom Jr (AV), Super Famicom Jr, N64 Watermelon Red NTSC-U, GCN Gundam Char PAL, Wii PAL, Wii U Zelda Edition PAL
Seg: MD1 NTSC-J, Sega CD, 32X, Saturn NTSC-U, Dreamcast PAL Son: PS1 1002 NTSC-U, PS2 Fat White NTSC-J, PS3 Fat PAL (PS2 BC), PS4 Slim PAL Mic: XBOX Crystal PAL, X360 Slim PAL Nec: PC Engine + Super CDROM 2 + дубли других регионов и россыпь портативок |
| Rikimaru |
Пятница, 11 июля 2014, 10:27
Отправлено
#2
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 614 Регистрация: 21 июля 2007 Пользователь №: 23 099 ![]() ![]() |
Чипованная европейка и так должна читать jap игры.
-------------------- PS4 Pro PS3 PS2 | Switch Wii U Wii | 3DS XL 3DS NDSL | PSV PSP | Xbox 360
|
| Zero106 |
Пятница, 11 июля 2014, 10:47
Отправлено
#3
|
![]() GBX SP support team ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 826 Регистрация: 10 окт. 2007 Из: Тула Пользователь №: 23 958 ![]() ![]() |
QUOTE (Rikimaru @ Пятница, 11 июля 2014, 10:27) но они ведь будут в 50Гц, а мне нужно чтобы они выглядели и игрались точ в точ как на японке -------------------- Nin: Famicom Jr (AV), Super Famicom Jr, N64 Watermelon Red NTSC-U, GCN Gundam Char PAL, Wii PAL, Wii U Zelda Edition PAL
Seg: MD1 NTSC-J, Sega CD, 32X, Saturn NTSC-U, Dreamcast PAL Son: PS1 1002 NTSC-U, PS2 Fat White NTSC-J, PS3 Fat PAL (PS2 BC), PS4 Slim PAL Mic: XBOX Crystal PAL, X360 Slim PAL Nec: PC Engine + Super CDROM 2 + дубли других регионов и россыпь портативок |
| Axel089 |
Пятница, 11 июля 2014, 10:53
Отправлено
#4
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
Они будут идти в 60 Гц, но если не сделан color fix, то могут быть проблемы с цветом. Хотя на RGB, наверное, все же нет - точно не знаю, никогда не пользовался данным кабелем в связке с PS1.
Есть другой геморрой - если у тебя в консоли стоит не крутой stealth-чип (а оно, скорее всего, так и есть), то приготовься к тому, что многие лицензии японского региона будут вылетать с ошибкой. Чтобы в них поиграть, придется воспользоваться Action Replay. -------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
| Zero106 |
Пятница, 11 июля 2014, 10:59
Отправлено
#5
|
![]() GBX SP support team ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 826 Регистрация: 10 окт. 2007 Из: Тула Пользователь №: 23 958 ![]() ![]() |
QUOTE (Axel089 @ Пятница, 11 июля 2014, 10:53) Они будут идти в 60 Гц, но если не сделан color fix, то могут быть проблемы с цветом. Хотя на RGB, наверное, все же нет - точно не знаю, никогда не пользовался данным кабелем в связке с PS1. Есть другой геморрой - если у тебя в консоли стоит не крутой stealth-чип (а оно, скорее всего, так и есть), то приготовься к тому, что многие лицензии японского региона будут вылетать с ошибкой. Чтобы в них поиграть, придется воспользоваться Action Replay. тогда вопрос где можно почитать про color fix и где можно раздобыть "крутой stalth-чип"? Action Replay - это модуль который в Serial Port подключается? Сообщение отредактировал Zero106 - Пятница, 11 июля 2014, 11:00 -------------------- Nin: Famicom Jr (AV), Super Famicom Jr, N64 Watermelon Red NTSC-U, GCN Gundam Char PAL, Wii PAL, Wii U Zelda Edition PAL
Seg: MD1 NTSC-J, Sega CD, 32X, Saturn NTSC-U, Dreamcast PAL Son: PS1 1002 NTSC-U, PS2 Fat White NTSC-J, PS3 Fat PAL (PS2 BC), PS4 Slim PAL Mic: XBOX Crystal PAL, X360 Slim PAL Nec: PC Engine + Super CDROM 2 + дубли других регионов и россыпь портативок |
| Axel089 |
Пятница, 11 июля 2014, 11:04
Отправлено
#6
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
Где чип раздобыть - это точно не ко мне. Да и на кой он тебе сдался - единожды вбил в AR код для нужной игры, сохранил на мемку и вуаля.
Вот перечень - http://consolecopyworld.com/psx/psx_protected_games.shtml Не думаю, что тебе прям все указанные там NTSC-J игры нужны. Про color fix чем читать - лучше воткни просто лицуху японского региона или чистый образ японской игры и посмотри, какая картинка будет - черно-белая, с искажениями цвета или нормальная. QUOTE Action Replay - это модуль который в Serial Port подключается? Хз, наверное. Я пользовался обычной прогой, накатанной на болвандос. Сообщение отредактировал Axel089 - Пятница, 11 июля 2014, 11:04 -------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
| Ashen |
Пятница, 11 июля 2014, 11:42
Отправлено
#7
|
![]() D'ha'meo'el-in ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 4 385 Регистрация: 31 авг. 2008 Из: Москва Пользователь №: 28 005 ![]() ![]() |
QUOTE (Zero106 @ Пятница, 11 июля 2014, 10:48) Собственно нужно сделать так, чтобы японские игры запускались и отображались через SCART-RGB в том виде, в котором задумывали разработчики. Тебе понадобится паяльник и дохлая тушка штатовской/японской приставки такой же модельки. Собственно понадобится на плату твоей европейки перепаять на пустующее место задающий генератор GPU из японки/американки. В этом случае твоя приставка будет автоматически подхватывать тактовую частоту PAL/NTSC от разных генераторов и выдавать корректные частоты на RGB енкодер и видео ЦАП. И никакие колорфиксы больше не нужны. Это единственный способ доработать приставку, чтобы игры выглядели именно так, как должны. -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 26 окт. 2026, 09:30 |




Пятница, 11 июля 2014, 09:48


















