Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Burnout Revenge - Custom Soundtrack, Игра не видит кастомный плейлист

s_d
post Пятница, 26 сентября 2014, 15:19
Отправлено #1


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 82
Регистрация: 09 июля 2011
Из: Анапа / Челябинск
Пользователь №: 41 670





Проблема с запуском залитой музыки в Burnout Revenge на оригинальном Xbox.
Запускаю игру через HDD, свои треки также залил туда же. Через кастомный даш (XBMC) создал из них плейлист и сохранил, но игра его не видит, никаких указаний напротив "EA Trax" не появляется (должно быть что-то вроде Press X to switch soundtrack).
Кто сталкивался и как это можно решить?

Сообщение отредактировал s_d - Пятница, 26 сентября 2014, 15:20


--------------------
Game Obscura - Обзоры Редких Консольных Игр

100+ сделок в Барахолке

» Продам/Обмен: «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Meteor13
post Суббота, 27 сентября 2014, 02:58
Отправлено #2


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 358
Регистрация: 08 фев. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 21 013





Просто залил mp3 и создал плейлист? Конечно так работать не будет.
Нужно сконвертировать музыку в wma с низким битрейтом (128kbps,
Samplerate:44100Hz, Channel: Stereo) и положить в определённую папку, например этой программой:
http://theisozone.com/downloads/xbox/tools...ack-editor-usa/

или можно сделать так, если не лень с болванками возиться:
http://www.youtube.com/watch?v=6m_7zhZgkEo

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
s_d
post Суббота, 27 сентября 2014, 13:43
Отправлено #3


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 82
Регистрация: 09 июля 2011
Из: Анапа / Челябинск
Пользователь №: 41 670





QUOTE (Meteor13 @ Суббота, 27 сентября 2014, 04:58)
Просто залил mp3 и создал плейлист? Конечно так работать не будет.
Нужно сконвертировать музыку в wma с низким битрейтом (128kbps,
Samplerate:44100Hz, Channel: Stereo) и положить в определённую папку, например этой программой:
http://theisozone.com/downloads/xbox/tools...ack-editor-usa/

или можно сделать так, если не лень с болванками возиться:
http://www.youtube.com/watch?v=6m_7zhZgkEo
*

Спасибо, попробую. Я и не подозревал, что только wma будет распознаваться.

Сообщение отредактировал s_d - Суббота, 27 сентября 2014, 13:44


--------------------
Game Obscura - Обзоры Редких Консольных Игр

100+ сделок в Барахолке

» Продам/Обмен: «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Meteor13
post Суббота, 27 сентября 2014, 18:36
Отправлено #4


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 358
Регистрация: 08 фев. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 21 013





Ну так за использование в играх mp3 нужно платить лицензионные отчисления, поэтому в играх он не используется, ни в той музыке что была изначально в игре, ни в кастомном саундтреке. Тем более у майкрософт есть свой формат аудио wma (Windows Media Audio), его они и использовали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 05 июня 2026, 11:02
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.