|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Burnout Revenge - Custom Soundtrack, Игра не видит кастомный плейлист
| s_d |
Пятница, 26 сентября 2014, 15:19
Отправлено
#1
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 82 Регистрация: 09 июля 2011 Из: Анапа / Челябинск Пользователь №: 41 670 ![]() ![]() |
Проблема с запуском залитой музыки в Burnout Revenge на оригинальном Xbox.
Запускаю игру через HDD, свои треки также залил туда же. Через кастомный даш (XBMC) создал из них плейлист и сохранил, но игра его не видит, никаких указаний напротив "EA Trax" не появляется (должно быть что-то вроде Press X to switch soundtrack). Кто сталкивался и как это можно решить? Сообщение отредактировал s_d - Пятница, 26 сентября 2014, 15:20 -------------------- |
| Meteor13 |
Суббота, 27 сентября 2014, 02:58
Отправлено
#2
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 358 Регистрация: 08 фев. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 013 ![]() ![]() |
Просто залил mp3 и создал плейлист? Конечно так работать не будет.
Нужно сконвертировать музыку в wma с низким битрейтом (128kbps, Samplerate:44100Hz, Channel: Stereo) и положить в определённую папку, например этой программой: http://theisozone.com/downloads/xbox/tools...ack-editor-usa/ или можно сделать так, если не лень с болванками возиться: http://www.youtube.com/watch?v=6m_7zhZgkEo |
| s_d |
Суббота, 27 сентября 2014, 13:43
Отправлено
#3
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 82 Регистрация: 09 июля 2011 Из: Анапа / Челябинск Пользователь №: 41 670 ![]() ![]() |
QUOTE (Meteor13 @ Суббота, 27 сентября 2014, 04:58) Просто залил mp3 и создал плейлист? Конечно так работать не будет. Нужно сконвертировать музыку в wma с низким битрейтом (128kbps, Samplerate:44100Hz, Channel: Stereo) и положить в определённую папку, например этой программой: http://theisozone.com/downloads/xbox/tools...ack-editor-usa/ или можно сделать так, если не лень с болванками возиться: http://www.youtube.com/watch?v=6m_7zhZgkEo Спасибо, попробую. Я и не подозревал, что только wma будет распознаваться. Сообщение отредактировал s_d - Суббота, 27 сентября 2014, 13:44 -------------------- |
| Meteor13 |
Суббота, 27 сентября 2014, 18:36
Отправлено
#4
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 358 Регистрация: 08 фев. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 013 ![]() ![]() |
Ну так за использование в играх mp3 нужно платить лицензионные отчисления, поэтому в играх он не используется, ни в той музыке что была изначально в игре, ни в кастомном саундтреке. Тем более у майкрософт есть свой формат аудио wma (Windows Media Audio), его они и использовали.
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 26 окт. 2026, 01:09 |




Пятница, 26 сентября 2014, 15:19










