|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Глюк стика., Странно
| Mr.Firestarter |
Пятница, 16 октября 2009, 10:16
Отправлено
#1
|
![]() Йа Горелко ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 854 Регистрация: 06 июня 2006 Пользователь №: 16 541 ![]() ![]() |
Вообщем,какой-то глюк со стиком,когда направляешь своего персонажа в одну какую-нибудь сторону,то когда отпускаешь стик - он продолжает идти.Не,проблема-то весьма общая - решается заменой там какой-то пружинки и.т.п...
Но странность что это происходит не во всех играх,в которых стик используется для движения персонажа ... То есть напримеh,сейчас играю в SW и ObsCure.И если в SW эта шняга присутсвует,то в ObsCure - все нормально ,никто никуда без комманды не бежит . Почему так?? -------------------- Известно,что труд создал из обезьяны человека.Муравей, правда, тоже трудится...но пути Господни неисповедимы...
|
| AnubiS |
Пятница, 16 октября 2009, 10:47
Отправлено
#2
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 325 Регистрация: 11 нояб. 2006 Из: Белгородская область Пользователь №: 18 913 ![]() ![]() |
ПСП толстушка?
У меня стик тоже ведет в одну сторону, к счастью игр в которых это наблюдается не так много - из того что могу вспомнить это killzone и dead head fread - скорее всего это от того, что заглючивший аналог после отпускания возрашается не в 0, а например в +1 - игрушки, в которых заданно что движение надо начинать при любом смешении аналога начинают глючить, а у обскура наверное заданно что движение начинать только при смешении аналога на 2 едининицы, поэтому с ним все нормально. |
| Jojo |
Пятница, 16 октября 2009, 11:04
Отправлено
#3
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 735 Регистрация: 05 фев. 2007 Из: Саратов Пользователь №: 20 970 ![]() ![]() |
У меня такой косяк обнаружился только в Луксоре
А в других играх не чувствовалось. -------------------- PC
Барахолка: Я покупаю: (20) Ifritz (+4), p_star (+3), Zero106 (+2), mr.Shepenuk (+2), Serge Rucho (+1), MoonShadow (+1), Kukzz (+1), slaive4U (+1), AlterX (+1), sergi (+1), ilyaign86 (+1), sp0911 (+1), PhantomRus (+1) Я продаю: (17) Ifritz (+4), Negative (+3), Lock_Dock122 (+2), МАХНАН (+1), kirik (+1), babutta (+1), impril (+1), akadem25 (+1), GEN13 (+1), Cheeetah (+1), ST2S (+1) JGS |
| Mr.Firestarter |
Пятница, 16 октября 2009, 11:45
Отправлено
#4
|
![]() Йа Горелко ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 854 Регистрация: 06 июня 2006 Пользователь №: 16 541 ![]() ![]() |
QUOTE (AnubiS @ Пятница, 16 октября 2009, 10:47) ПСП толстушка? У меня стик тоже ведет в одну сторону, к счастью игр в которых это наблюдается не так много - из того что могу вспомнить это killzone и dead head fread - скорее всего это от того, что заглючивший аналог после отпускания возрашается не в 0, а например в +1 - игрушки, в которых заданно что движение надо начинать при любом смешении аналога начинают глючить, а у обскура наверное заданно что движение начинать только при смешении аналога на 2 едининицы, поэтому с ним все нормально. О,а ведь и правда ... Ага,Именно толстушка .А в слимах такого нет в принципе?? -------------------- Известно,что труд создал из обезьяны человека.Муравей, правда, тоже трудится...но пути Господни неисповедимы...
|
| Haohmaru |
Пятница, 16 октября 2009, 12:05
Отправлено
#5
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 13 178 Регистрация: 23 апр. 2003 Пользователь №: 1 770 ![]() ![]() |
тут уже тема 5ая такого рода и да это очень частый брак..
в некоторых играх не проявляется только потому что там требовательность к чувствительности аналога ниже чем порог этого косяка, а на самом деле он всегда присутствует)) моя вторая псп валяется тушкой только из-за этого, мне на ней надоело менять аналоги и после 3его раза я тогда просто забил и взял новую (зачем-то).. на слимах вроде пока никто не жаловался Сообщение отредактировал Haohmaru - Пятница, 16 октября 2009, 12:05 |
| Death |
Пятница, 16 октября 2009, 13:43
Отправлено
#6
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 337 Регистрация: 01 апр. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 676 ![]() ![]() |
В гонках такое замечал. Занятный "эффект")
|
| galahad |
Пятница, 16 октября 2009, 15:20
Отправлено
#7
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 216 Регистрация: 16 сент. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 068 ![]() ![]() |
причем походу не на всех толстушках это.
На моей 1000,даже несмотря на то,что она была уже весьма убита до меня да и я немного постарался пока слава богу ничего не косячит. -------------------- 3DS FC 3496-9738-1897
|
| Mr.Firestarter |
Пятница, 16 октября 2009, 16:53
Отправлено
#8
|
![]() Йа Горелко ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 854 Регистрация: 06 июня 2006 Пользователь №: 16 541 ![]() ![]() |
QUOTE (Haohmaru @ Пятница, 16 октября 2009, 12:05) Знаю,даже сам подобную тему писал (в тот раз, в итоге пришлось ехать менять стик). Но сейчас вопрос-то был именно о "выборочности" такого глюка.Кстати ,интересно,что во второй раз такая шняга у меня возникла после того как прошился на Gen 5/55 b2 и вот подумал, может где в конфиге есть что-то типа настройки чувствительности??(Но скорее всего это просто совпадение) -------------------- Известно,что труд создал из обезьяны человека.Муравей, правда, тоже трудится...но пути Господни неисповедимы...
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Чт., 29 окт. 2026, 02:16 |




Пятница, 16 октября 2009, 10:16













