Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 38 « < 2 3 4 5 6 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [NSW] Bloodstained: Ritual of the Night, От бати Кастлы - Koji Igarashi

MichaelForExample
post Пятница, 10 июня 2016, 12:48
Отправлено #61


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 772
Регистрация: 03 мар. 2013
Пользователь №: 47 146





Мне так кажется больше всего похоже (по "картинке") на Castlevania: The Dracula X Chronicles (psp)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tranquillity
post Вторник, 14 июня 2016, 11:34
Отправлено #62


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 19 окт. 2015
Пользователь №: 53 548





Господи, ну зачем это 3д тут
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мирослав
post Вторник, 14 июня 2016, 19:00
Отправлено #63


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 098
Регистрация: 04 фев. 2008
Из: Видное
Пользователь №: 25 504





QUOTE (MichaelForExample @ Пятница, 10 июня 2016, 12:48)
Мне так кажется больше всего похоже (по "картинке") на Castlevania: The Dracula X Chronicles (psp)
*

И вот это как раз отлично) Я очень боялся что полезут делать "как в Симфонии".


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Среда, 15 июня 2016, 12:26
Отправлено #64


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 764
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637







--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nik1
post Среда, 15 июня 2016, 16:35
Отправлено #65


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 377
Регистрация: 01 дек. 2014
Пользователь №: 51 382





Чего то боевка какая то скудная пока. Одним и тем же ударом гасит всех баба эта.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Denton
post Четверг, 16 июня 2016, 12:06
Отправлено #66


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 195
Регистрация: 05 янв. 2010
Из: Апатиты
Пользователь №: 35 223





QUOTE (Nik1 @ Среда, 15 июня 2016, 16:35)
Чего то боевка какая то скудная пока. Одним и тем же ударом гасит всех баба эта.
*

эм...а в кастле было как-то по другому? только mirror of fate превратили в что-то непонятное с комбинациями, незапоминающимися однотипными локациями и тд, а все предыдущие были как раз с одним ударом


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nik1
post Четверг, 16 июня 2016, 12:18
Отправлено #67


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 377
Регистрация: 01 дек. 2014
Пользователь №: 51 382





QUOTE (Denton @ Четверг, 16 июня 2016, 12:06)
эм...а в кастле было как-то по другому? только mirror of fate превратили в что-то непонятное с комбинациями, незапоминающимися однотипными локациями и тд, а все предыдущие были как раз с одним ударом
*

Я играл только на денди с одним ударом и в mirror of fate. Кстати сказать мне в последней понравилась боевая система, локации - да, скучные там были. По мне, так от пары несложных комбо геймплей бы не потерял ничего.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Denton
post Четверг, 16 июня 2016, 13:04
Отправлено #68


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 195
Регистрация: 05 янв. 2010
Из: Апатиты
Пользователь №: 35 223





QUOTE (Nik1 @ Четверг, 16 июня 2016, 12:18)
Я играл только на денди с одним ударом и в mirror of fate. Кстати сказать мне в последней понравилась боевая система, локации - да, скучные там были. По мне, так от пары несложных комбо геймплей бы не потерял ничего.
*

это было слешероподобное нечто, из-за чего не нужно было запоминать сколько идет дамага от твоего оружия, за сколько ударов убивается тот или иной враг. А в этом весь смак. Советую тебе поиграть в какую-нибудь из этих - symphony of the night, aria of sorrow, dawn of sorrow чтобы понять прелести серии


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 16 июня 2016, 17:27
Отправлено #69


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 309
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Denton @ Четверг, 16 июня 2016, 14:04)
это было слешероподобное нечто, из-за чего не нужно было запоминать сколько идет дамага от твоего оружия, за сколько ударов убивается тот или иной враг. А в этом весь смак. Советую тебе поиграть в какую-нибудь из этих -  symphony of the night, aria of sorrow, dawn of sorrow чтобы понять прелести серии
*


Я один прошёл Иговании и вообще не парился по поводу всяких там статистик и всего прочего, просто носясь по уровням, вышибая из противников предметы и набивая экспу?


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Denton
post Четверг, 16 июня 2016, 18:40
Отправлено #70


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 195
Регистрация: 05 янв. 2010
Из: Апатиты
Пользователь №: 35 223





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 16 июня 2016, 17:27)
Я один прошёл Иговании и вообще не парился по поводу всяких там статистик и всего прочего, просто носясь по уровням, вышибая из противников предметы и набивая экспу?
*

лично мне было интересно носиться и открывать секреты и оружие. в конечном итоге aria of sorrow осилил полностью, открыв всю карту, собрав все души и достигнув 99лвл(ну, это просто так от скуки). с symhony и dawn почти так же, portrait of ruin хватило пройти с доп.концовкой, ордер эклессии слишком экспериментальная и потому прошел только сюжетку, но с куда большим удовольствием, чем mirror of fate. а вот на mirror of fate у меня ушло больше года чтобы я ее добил, так как на эту нудятину забивал несколько раз по несколько месяцев


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 16 июня 2016, 19:37
Отправлено #71


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 309
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Denton @ Четверг, 16 июня 2016, 19:40)
а вот на mirror of fate у меня ушло больше года чтобы я  ее добил, так как на эту нудятину забивал несколько раз по несколько месяцев
*


Ну ты даёшь. Я прошёл всю игру за один день на 100%.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Denton
post Четверг, 16 июня 2016, 19:48
Отправлено #72


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 195
Регистрация: 05 янв. 2010
Из: Апатиты
Пользователь №: 35 223





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 16 июня 2016, 19:37)
Ну ты даёшь. Я прошёл всю игру за один день на 100%.
*

ну а вот я никак не мог играть в нее больше получаса


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Четверг, 16 июня 2016, 23:18
Отправлено #73


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 764
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637







--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nik1
post Пятница, 17 июня 2016, 12:43
Отправлено #74


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 377
Регистрация: 01 дек. 2014
Пользователь №: 51 382





QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 16 июня 2016, 23:18)

Босс с сисяндрами своими как то нелепо смотрится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 17 июня 2016, 18:51
Отправлено #75


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 309
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Nik1 @ Пятница, 17 июня 2016, 13:43)
Босс с сисяндрами своими как то нелепо смотрится.
*


Не переживай. В версии для Wii U ей вырежут сисяндры и пределелают бороду.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мирослав
post Пятница, 17 июня 2016, 21:20
Отправлено #76


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 098
Регистрация: 04 фев. 2008
Из: Видное
Пользователь №: 25 504





QUOTE (Denton @ Четверг, 16 июня 2016, 13:04)
это было слешероподобное нечто, из-за чего не нужно было запоминать сколько идет дамага от твоего оружия, за сколько ударов убивается тот или иной враг. А в этом весь смак. Советую тебе поиграть в какую-нибудь из этих -  symphony of the night, aria of sorrow, dawn of sorrow чтобы понять прелести серии
*

Вот этой фигни как раз не надо!
Ни в коем случае ненадо делать очередную недоrpg, Кастла - это битемап, а не какая-то фигня для детишек. Ее смак - в задротстве и выучивании, а не в том, смог ли очередной папка набегать Х часов чтобы найти Y детальку от лифчика, которая дает +300 к нагибанию гоблинов во время дождя, чтобы можно было завалить гоблина у ворот когда идет дождь.
Чем ближе проект к Dracula X и ее предшественникам - тем круче.

По видео - оно пока непонятно, чем будет проект в итоге, но денег отложить захотелось. Кто-нибудь в курсе, на диске оно будет для Wii U?


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 18 июня 2016, 00:07
Отправлено #77


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 309
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Мирослав @ Пятница, 17 июня 2016, 22:20)
Вот этой фигни как раз не надо!
Ни в коем случае ненадо делать очередную недоrpg, Кастла - это битемап, а не какая-то фигня для детишек. Ее смак - в задротстве и выучивании, а не в том, смог ли очередной папка набегать Х часов чтобы найти Y детальку от лифчика, которая дает +300 к нагибанию гоблинов во время дождя, чтобы можно было завалить гоблина у ворот когда идет дождь.
Чем ближе проект к Dracula X и ее предшественникам - тем круче.

По видео - оно пока непонятно, чем будет проект в итоге, но денег отложить захотелось. Кто-нибудь в курсе, на диске оно будет для Wii U?
*


То, что на видео ближе к игрованиям, что не удивительно, так как лут сыплется из сундуков и противников (предметы, лечилки и монетки), есть статистики в меню персонажа, игра показывает сколько урона наносит во время развешивания люлей главная героиня и, разумеется, есть карта. Так, что тут у нас самая что ни на есть классическая игования.

Что там непонятного на видео, мне совершенно непонятно. Простите за тавтологию. На диске и картриджах будет на всех заявленных платформах. То есть PS4, Xbox One, PS Vita и Wii U. В цифре будет только 2D предыстория игры, которая разрабатывается для 3DS и PS Vita.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Суббота, 18 июня 2016, 00:09


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мирослав
post Суббота, 18 июня 2016, 02:19
Отправлено #78


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 098
Регистрация: 04 фев. 2008
Из: Видное
Пользователь №: 25 504





QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 18 июня 2016, 00:07)
То, что на видео ближе к игрованиям, что не удивительно, так как лут сыплется из сундуков и противников (предметы, лечилки и монетки), есть статистики в меню персонажа, игра показывает сколько урона наносит во время развешивания люлей главная героиня и, разумеется, есть карта. Так, что тут у нас самая что ни на есть классическая игования.

Что там непонятного на видео, мне совершенно непонятно. Простите за тавтологию. На диске и картриджах будет на всех заявленных платформах. То есть PS4, Xbox One, PS Vita и Wii U. В цифре будет только 2D предыстория игры, которая разрабатывается для 3DS и PS Vita.
*

Так в сундуках можно прятать новое оружие, лечилки и прочие вещи. Это для битемапов и аркад тоже нормальная штуковина.

Прокачка сама по себе прокачке рознь, уровни могут не сильно влиять на само прохождение, а, например, открывать новые способности.

Правда вот вывешиваемый урон навевает на грустные мысли. Но я стараюсь не спешить с выводами, в том числе и потому, что пока игра выглядит как прямое и весьма простенькое копирование собственно Кастлы. Слабо верится, что вот это - все, что там будет.

Потому и говорю - пока не ясно что на что будет влиять.

Сообщение отредактировал Мирослав - Суббота, 18 июня 2016, 02:21


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Суббота, 18 июня 2016, 02:25
Отправлено #79


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 764
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Вы тут на физику что-ли надеетесь? А вы бабки то жертвовали (от $60) на проект, если нет то для вас цифра only =)


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
robotnik
post Суббота, 18 июня 2016, 10:46
Отправлено #80


Member of PTA
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 730
Регистрация: 21 мар. 2009
Из: Ижевск
Пользователь №: 31 105





QUOTE (Мирослав @ Суббота, 18 июня 2016, 02:19)
Так в  сундуках  можно прятать новое оружие, лечилки и прочие вещи. Это для битемапов и аркад тоже нормальная штуковина.

Прокачка сама по себе прокачке рознь, уровни могут не сильно влиять на само прохождение, а, например, открывать новые способности.

Правда вот вывешиваемый урон навевает на грустные мысли. Но я стараюсь не спешить с выводами, в том числе и потому, что пока игра выглядит как прямое и весьма простенькое копирование собственно Кастлы. Слабо верится, что вот это - все, что там будет.

Потому и говорю - пока не ясно что на что будет влиять.
*

Мы для того и кикстартили этот проект, чтобы получить классическую метроидванию с прокачкой, лутом и экипировкой на выходе. Меня все более чем устраивает как участника кампании.

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 18 июня 2016, 02:25)
Вы тут на физику что-ли надеетесь? А вы бабки то жертвовали (от $60) на проект, если нет то для вас цифра only =)
*

Скорее всего будет и для остальных физическое издание, но без слип-кейса и без секретного босса.

Сообщение отредактировал robotnik - Суббота, 18 июня 2016, 10:46


--------------------
My Anime List | Steam | Twitter
user posted image
» Trophies list «
Сделки на барахолке: +3 Alucard, +1 DrAckula1993, +1 Santos, +1 cdi2009, +1 biokunkka, +1 spider07, +1 Xboxmann, +1 UNDERTAKER, +1 VincentRND, +1 p_star, +1 p13rr0t, +1 Aslanchick
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 38 « < 2 3 4 5 6 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 14 мая. 2024, 07:05
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.